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奇葩的C++指针 求指点 求大手

2013-11-29 
奇葩的C++指针求指导 求大手#include iostream#include cstdlibusing namespace stdclass A{virtual

奇葩的C++指针 求指导 求大手
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

class A
{
    virtual void foo(){cout << "private virtual function" << endl;}
virtual void foo2(){cout << "private virtual function2" << endl;}
   
public:
   
#ifdef __GNUG__
    A(){}
#endif

    void ShowData()
    {
        cout << "data1=" << data1 << endl;
        cout << "data2=" << data2 << endl;
        cout << "data3=" << data3 << endl;
    }
   
    int data1;
    int data2;
private:
    int data3;
};

int main()
{
    A a;

    int A::* p0 = 0;
    int A::* p1 = &A::data1;
    int A::* p2 = &A::data2;

    printf("%p\n", p0);
    printf("%p\n", p1);
    printf("%p\n", p2);

#ifdef __GNUG__
    *(int*)((char*)&a + (int)p1) = 65535;
    *(int*)((char*)&a + (int)p2) = 65535;
#endif
    *(int*)((char*)&a + 0x0c) = 65535;
    a.ShowData();
   
((void(*)())(**(int*(**))&a))();

typedef void (*Fun)();
Fun p;

p=(Fun)**(int*(*int*))&a;     
p();

p=(Fun)*((int*)*(int*)(&a));  
p();

p=(Fun)**(int*(*int*))(&a); 
p();                         

    system("pause");
   
    return 0;
}

这个代码估计大家都看过,网上有很多讨论贴,但是有些部分没有看懂,集中问一下。求大手!!

问题:
①.上面蓝色字体部分,int A::* p1 = &A::data1;是什么意思?不懂啊!而且好像p1不好转换为其它类型。
②.粉红色部分是什么意思,若要修改其中的值,干嘛不转换成int类型的指针。
③.下面红色部分的功能是一样的,但是为什么星号(*)的个数不同,是不是优先级的问题,若是优先级问题该怎么读呢。求详解。
④.如果想继续调用下一个虚函数,那么红色字体部分应该怎么改啊!

菜鸟求指导。分不多,希望一起学习!
[解决办法]


class A
{
    virtual void foo(){cout << "private virtual function" << endl;}
virtual void foo2(){cout << "private virtual function2" << endl;}
   
public:
   
#ifdef __GNUG__
    A(){}
#endif

    void ShowData()
    {
        cout << "data1=" << data1 << endl;
        cout << "data2=" << data2 << endl;
        cout << "data3=" << data3 << endl;
    }
   
    int data1;
    int data2;
private:
    int data3;
};

int main()
{
    A a;

    int A::* p0 = 0;//指向类成员的指针(int*),初始化为0
    int A::* p1 = &A::data1;//指向类成员的指针(int*),初始化为A::data1在A类内部的偏移地址
    int A::* p2 = &A::data2;//指向类成员的指针(int*),初始化为A::data2在A类内部的偏移地址

    printf("%p\n", p0); // 0
    printf("%p\n", p1);// 4//A类内部的偏移地址
    printf("%p\n", p2);// 8//A类内部的偏移地址

#ifdef __GNUG__
//  ((char*)&a + (int)p1),即a的基地址+data1在a内的偏移量,== ( &(a.data1) )
    *(int*)((char*)&a + (int)p1) = 65535;// => *(int*)( &(a.data1) ) => a.data1 =  65535;
    *(int*)((char*)&a + (int)p2) = 65535;// => *(int*)( &(a.data2) ) => a.data2 =  65535;


//注:如果__GNUG__没有定义,则上面两句不会被编译执行,a.data1和a.data2都是随机值。
//否则被赋值为65535
#endif
    *(int*)((char*)&a + 0x0c) = 65535;// => *(int*)( &(a.data3) ) => a.data3 =  65535;
    a.ShowData();
 
//((void(*)()),作用是把一个指针转变为void型函数
//(**(int*(**))&a) 得到第一个虚函数的地址
((void(*)())(**(int*(**))&a))();//把第一个虚函数的地址转换成void型函数指针,然后调用

typedef void (*Fun)();//定义void型函数指针类型
Fun p;//定义一个函数指针

p=(Fun)**(int*(*int*))&a;  //取虚函数表的第一个值(第一个函数地址)   
p();//调用

p=(Fun)*((int*)*(int*)(&a));  //同上
p();

p=(Fun)**(int*(*int*))(&a); //同上
p();                         

    system("pause");
   
    return 0;
}


[解决办法]
我觉得这么蹩脚的代码也只能出现在面试题中了吧。不必太在意
1. 成员指针的语法
2.   *(int*)((char*)&a + (int)p1) = 65535 中P1是个成员指针,他的值是data1在这个对象中的相对位置;(char*)&a 是对象的地址,之所以用转换为char×只是为了执行加法操作时的步进值为1;最前面的*(int*)是为了把所得内存解释为一个int类型。总的效果等同于a.data1;
3. ((void(*)())(**(int*(**))&a))()中&a是对象a的地址。(int*(**))&a 表示将地址&a解释成一个指向 int*类型的指针的指针;**(int*(**)&a就是对int*(**)类型借引用得到一个int*值,实际上就是虚函数表的第一个slot;void(*)() 是一个返回void参数void的函数指针;最后面那个()是函数调用。最终效果等于a.foo();
4.下一个虚函数((void(*)())(*(*(int*(**))&a+1)))();

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