iPad网页开发教程及规则
iPad开发的局限性
随着移动设备上网的普及,很多网站都会进行客户端浏览器类型侦测,主要是靠User Agent来进行识别,如果侦测到是手机浏览则可能重定向,让用户浏览移动设备专用版本。以往我们所指的移动设备,主要是手机等终端,现在,iPad也加 入到移动终端设备的行列中来,但它拥有9.7″大屏幕,iPad的Safari浏览器带来接近PC电脑的浏览感受。所以对应iPad的网站页面必须不同于 其他移动设备,区别iPad访问主要也要依靠其浏览器的User Agent来进行。
iPhone OS 3.2 SDK beta 3中描述的iPad Safari浏览器User Agent代码:
Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 3_2 like Mac OS X; en-us) AppleWebKit/531.21.10 (KHTML, like Gecko) Version/4.0.4 Mobile/7B334b Safari/531.21.10
iPad Safari的User Agent代码包含单词:”Mobile”、”iPad”,不包含单词:”iPhone”。这点必须要留意,如果网站以前的版本对移动设备的访问并未区分,那么现在需要修改下,以防止对相应设备返回错误的版本。
模拟iPad浏览器访问的方式
如果你无法通过iPad或iPhone模拟器测试网页情况,你还是能够通过一下方式进行测试:
chrome.exe --user-agent="Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 3_2_2 like Mac OS X; en-us) AppleWebKit/531.21.10 (KHTML, like Gecko) Version/4.0.4 Mobile/7B500 Safari/531.21.10"Javascript侦测iPad的User Agent,然后转向到对应版本的URL。
if((navigator.userAgent.match(/iPhone/i)) || (navigator.userAgent.match(/iPad/i))) { if (document.cookie.indexOf("iphone_redirect=false") == -1) { window.location = "http://ipad.www.opensoce.com"; }}PHP脚本侦测User Agent
if(strstr($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'iPhone') || strstr($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'iPad')) {header('Location: http://ipad.www.opensoce.com');exit();}Apache侦测转向
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} ^iPad RewriteRule ^index\..*$ ipad.html [L] RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} ^iPhone RewriteRule ^index\..*$ iphone.html [L]Nginx侦测转向
if ($http_user_agent ~*iPad ) { proxy_pass http://ipad.www.opensoce.com;}if ($http_user_agent ~*iPhone ) { proxy_pass http://iphone.www.opensoce.com;}
iPad和iPhone的Safari浏览器不支持插件以及Flash。
使用插件技术(控件)的菜单、导航等在iPad或iPhone的浏览器下将不会显示。
使用插件植入的音频、视频也不会播放, 可以 HTML5的&lt;audio>和<video>标签发布音频视频内容。详细可参考Safari DOM中的HTMLMediaElement、HTMLVideoElement、HTMLAudioElement开发信息.
以往,你可能需要插件去表现动画内容,而在iPad和iPhone浏览器下可以直接采用Javascript+CSS3的特性去制作动画。CSS3 开始朝着模块化的方向发展,比如盒子模型、列表模块、背景和边框等等。利用CSS3,你可以直接做出圆角表格,之前可是只能用图片或者VML技术才能实 现。
关于HTML5和CSS3,目前在国内比较早和成功的应用是网易三大邮箱((mail.163.com; mail.126.com ;www.yeah.net),你在iPad上输入上述地址的时候,会被转向到iPad适应版本,用户感受很好。HTML5在规范性和速度上拥有诸多优 势,据网易提供的数据显示,这个版本的使用中收信写信的速度提升50%。此外,还有一个优势在于,代码量减少大大提高邮箱服务器的处理运行效率,为日后的 功能扩展提供一个更强有力的平台。
HTML5/CSS3的未来和目标是为了改善每个人的网络体验。HTML5/CSS3的一点简介:
* 使用CSS3渐变,字体阴影,圆盒以边界–这些对菜单栏和简单的网站设计师特别实用的。 * 如果你想显示视频,使用HTML5 视频播放器代替Flash(显然它就不能工作)。 * 使用HTML5创建离线程序并且脱机存储数据。 * 各种实用的教程到处都有,当在开发我的iPad网络程序时我就已经利用了它们。Google他们,得到创意。
利用普通电脑的Safari测试无插件支持情况,在偏好设置->安全->,取消启用插件的选择框,
设置viewpointviewpoint,可以理解为:视窗、可视区域,相对于iPad硬件限定的窗口来定义的。iPad窗口大小不可改变,但viewpoint视窗大小可以设置调整。
如果在iPhone开发中指定了视窗标签设置, 在iPad开发中必须进行必要的校正。例如:
在iPhone中,我们会用下述代码的方式指定屏幕宽度
<meta name="viewport" content="width=320" /><!--不适应iPad-->
而在iPad中,则必须用device-width替代具体的宽度像素数。
<meta name="viewport" content="width=device-width" /><!--适应iPad-->
我们在设置宽度的同时可以设置可缩放的比例范围
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0;">触摸式交互
外接硬件键盘仅是作为iPad的选件,触屏式键盘才是iPad主要的交互工具。用户点击文本框的时候,软键盘会自动弹出,例如用户点击<input type=”text”>或<textarea>等的时候。
iPhone、iPad用户主要是通过手指与网页进行交互。这种交互方式的缺陷是无法处理类似鼠标停留的事件,所以,在网页中的鼠标事件:mousemove、mouseover、mouseout或CSS代码的:hover达不到PC机浏览器中的表现效果.
单手指触摸事件(Touch Events):在iPhone、iPad浏览器中可处理的单手指DOM触摸事件:touchstart、touchmove、touchend、 touchcancel(when the system cancels the touch) 。在输入框按住一会会弹出剪切/复制/粘贴窗口, 可在网页通过 -webkit-user-select: none代码禁用该功能.
双手指协同事件(Gestures), 即是指两只手指接触屏幕的时候缩放或者旋转的效果,对于侦听gestures,iPhone/iPad也有三个事件:gesturestart,gestureend,gesturechange。
同时事件参数event有两个属性:scale,rotation。Scale的中间值是1,大于1表示放大,小于1表示缩小。
因为iPhone并没有鼠标指针,所以没有hover事件。那么CSS :hover伪类就没用了。但是iPhone有Touch事件,onTouchStart 类似 onMouseOver,onTouchEnd 类似 onMouseOut。所以我们可以用它来模拟hover。使用Javascript:
var myLinks = document.getElementsByTagName('a');for(var i = 0; i < myLinks.length; i++){ myLinks[i].addEventListener(’touchstart’, function(){this.className = “hover”;}, false); myLinks[i].addEventListener(’touchend’, function(){this.className = “”;}, false);}
然后用CSS增加hover效果:
a:hover, a.hover { /* 你的hover效果 */ }
这样设计一个链接,感觉可以更像按钮。并且,这个模拟可以用在任何元素上。
用 textareas 取代 contenteditableiPhone和iPad浏览器不支持contenteditable元素。
阻止旋转屏幕时自动调整字体大小-webkit-text-size-adjust是webkit的私有css:
html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 {-webkit-text-size-adjust:none;}侦测设备旋转方向
iPhone可以在横屏状态下浏览网页,有时候你会想知道用户设备的手持状态来增强可用性和功能。下面一段Javascript可以判断出设备向哪个方向旋转,并且替换css:
window.onload = function initialLoad() {updateOrientation();}function updateOrientation(){var contentType = "show_";switch(window.orientation){case 0:contentType += "normal";break;case -90:contentType += "right";break;case 90:contentType += "left";break;case 180:contentType += "flipped";break;}document.getElementById("page_wrapper").setAttribute("class", contentType);}iPhone/iPad才识别的CSS
如果不想设备侦测,可以用CSS媒体查询来专为iPhone/iPod定义样式。
@media screen and (max-device-width: 480px) {}CSS3媒体查询
对于CSS3的媒体(media)查询,iPhone和iPad是不同的。通过这个技术,可以对设备不同的握持方向应用不同的样式,增强功能和体验。
iPhone是通过屏幕最大宽度来侦测的。是这样:
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 320px)" href="portrait.css" /><link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 321px)" href="landscape.css" />
而iPad有点不同,它直接使用了媒体查询中的orientation属性。是这样:
<link rel="stylesheet" media="screen and (orientation:portrait)" href="portrait.css" /><link rel="stylesheet" media="screen and (orientation:landscape)" href="landscape.css" /><!--注意:如果两种样式表有显著地区别的话,这会分散用户注意力,所以这并不是必须要的组件。-->
之后只要将不同的样式分别定义出来就可以了。
缩小图片网站的大图通常宽度都超过480像素,如果用前面的代码限制了缩放,这些图片在iPhone版显示显然会超过屏幕。好在iPhone机能还够,我们可以用CSS让iPhone自动将大图片缩小显示。
@media screen and (max-device-width: 480px){ img{max-width:100%;height:auto;}}
注意如果原图片非常大,或一个页面非常多图,最好还是在服务器端缩放到480像素宽,iPhone只需要在正常浏览时缩略到320像素。这样不会消耗太多流量和机能。
默认隐藏工具栏iPhone的浏览器工具栏会在页面最顶端,卷动网页后才隐藏。这样在加载网页完成后显得很浪费空间,特别是横向屏幕时。我们可以让它自动卷动上去。
<script type="application/x-javascript"> addEventListener("load", function() { setTimeout(hideAddressbar, 0); }, false); function hideAddressbar() { window.scrollTo(0, 1); }</script>iPad图标
iPad开发完成后,会体现图标的地方主要有:
<rel="apple-touch-icon" href="images/youricon.png"/>
这是一个简单且最有用的源码,能够帮助你控制你的网络应用程序。由Matteo Spinelli创作,iScorll是一个开发项目,因为网络浏览器引擎Webkit工具套件(用于iPhone,iPod,iPad,Android 以及Palm上)不提供本地方式去滚动文章内部一个固定的高度/宽度元素。
这种不幸的情况防止任何Web应用程序有一个头和/或页脚的 position:absolute CSS属性,并滚动中心区域的内容。
iScroll代码非常易于使用。如果你喜欢iScroll,你需要这些类似的jQuery插件:jQuery Swipe和JQTouch。
iPad本机应用程序* 本机应用程序运行更快:使用更多的iPad的资源和性能。 * 不需要在网络上搜索:在苹果商店上一站式购买。 * 用户感觉更加舒适:他们知道程序是为他们设备特别制作的,不适合用HTML5/CSS3。 * 更容易打开和关闭:程序在打开和关闭的时候没有任何中断且不会丢失数据。 * 更难于开发:要求Objective-C 和Apple SDK的知识。 * 封闭的平台:很难为其他设备进行修改比如Android平台。iPad网络应用程序
* 新兴的编码标准:HTML5,CSS3,JavaScript正在为网络带来令人惊奇的客户端功能;特别是本地/离线存储功能。 * 站点可以对任何浏览器进行定制:根据你的用户所操作的设备或浏览器切换样式表或重定向网页都。它可以使您的应用程序具有通用性。 * 开发简单:使用HTML,CSS和JavaScript创建iPad网络应用程序代替学习新语言。这些技能你应该已经具备了。 * 史蒂夫 乔布斯不能审查你的网络程序:网络是一个开放平台–意味着你皆在自己的掌控之中,不需要等待苹果商店的批准通过。 * 小众的市场,没有足够的支持:网络应用程序需要众多的力量,不仅需要吸引用户也需要开发者参与。