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opencv学习_四(opencv基础数据结构 CvPoint & CvSize & CvRect & CvScalar & C

2013-11-03 
opencv学习_4(opencv基础数据结构 CvPoint & CvSize & CvRect & CvScalar & CvArr & CvMat)1:包含在cxcore

opencv学习_4(opencv基础数据结构 CvPoint & CvSize & CvRect & CvScalar & CvArr & CvMat)

1:包含在cxcore/include/cxtypes.h头文件中。

2:CvPoint系列   -----(x,y)

         CvPoint:表示图像中的点

         CvPoint2D32f:二维空间中的点

         CvPoint3D32f:三维空间中的点

3:CvSize系列-----宽度和高度

         CvSize:图像的尺寸

         CvSize2D32f: 如果想用浮点型

4:CvRect-----(x, y, width, height)

         可以用来表示图像的部分区域

5:CvScalar

         包含四个double成员,可以用来表示B,G,R,alpha----alpha是用来表示图像的透明度

有三个构造函数

cvScalar(double val0, double val1=0,double val2=0, double val3=0),

cvRealScalar(double val0),----只初始化第一个 其它都为0

cvScalarAll(double val0123),把四个都赋值为val0123

6:CvArr

 虽然opencv1.0大部分是由C语言完成,但是它的结构也是遵循面向对象的思想,CvMat和IplImage的关系就如同C++中的继承关系,IplImage可以视为从CvMat派生的,CvArr可以视为抽象类。这样使得接口类型更通用些。

7:CvMat

(1)CvMat 结构

#include "cxcore.h"#include "highgui.h"using namespace std;int main(){    float a[18] = {       30,60,45,56,70,78,       90,80,94,89,87,91,       78,76,56,43,21,10    };    CvMatpmat;    cvInitMatHeader(&pmat,3, 3, CV_32FC2, a);    int nChannels = 2;    for(int y = 0; y <pmat.rows; y++)    {       float *p_float = (float*)(pmat.data.ptr + y * pmat.step);       for(int x = 0; x <pmat.cols; x++)       {           //float value = p_float[x]; /// 单通道矩阵的访问           float value[2];              value[0]= *(p_float + x * nChannels);           value[1]= *(p_float + x * nChannels + 1);           cout<< "(" << value[0]<< "," << value[1]<< ")" << " ";       }       cout<< endl;    }     return 0;}    

 作者:小村长  出处:http://blog.csdn.net/lu597203933 欢迎转载或分享,但请务必声明文章出处。 (新浪微博:小村长zack, 欢迎交流!)





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