请问,GUI_MSG_SYSTEM这个消息是如何产生的?
GUI_MSG_CREATE是窗口建立时产生的,GUI_MSG_KEY是按键时产生的,GUI_MSG_TIMER是定时器产生的,
请问,GUI_MSG_SYSTEM这个消息是如何产生的?
static __s32 __AppRootMainProc(mgui_msg_t * msg)
{
switch(msg->id)
{
case GUI_MSG_CREATE:
{
return 0;
}
case GUI_MSG_DESTROY:
{
return 0;
}
case GUI_MSG_QUIT:
break;
case GUI_MSG_SYSTEM:
{
return 0;
}
case GUI_MSG_COMMAND:
{
return 0;
}
case GUI_MSG_KEY:
break;
case GUI_MSG_TIMER:
return 0;
case ID_MSG_POWER_OFF:
break;
case ID_MSG_POWER_SLEEP:
break;
default:
break;
}
return 1;
}
[解决办法]
这是哪个UI框架
[解决办法]
IDE中,在GUI_MSG_SYSTEM上点鼠标右键,选转到参考。
[解决办法]
多半指点窗口左上角时,shou系统菜单的消息。