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设计方式(c++)笔记之二十一(Chain of Responsibility模式)

2013-10-27 
设计模式(c++)笔记之二十一(Chain of Responsibility模式)一、描述:概念:使多个对象都有机会处理请求,从而

设计模式(c++)笔记之二十一(Chain of Responsibility模式)
一、描述:


      概念:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。




main(),客户

IWomen,发出请求者接口

CWomen,请求者实现类

CHandler,处理请求抽象类

CFather,处理请求实现类,责任链之一

CHusband,处理请求实现类,责任链之二

CSon,处理请求实现类,责任链之三

说明:CHandler抽象类负责聚合责任链之中的其它处理对象,用SetNext来建立这个责任链。HandleMessage在处理请求时,会判断是否是自己要处理的请求,如果是则直接处理。如果不是,则查找下一个责任链上的处理对象,找到了则由下一个处理。


我的工程目录:


            设计方式(c++)笔记之二十一(Chain of Responsibility模式)


发出请求者接口:IWomen类

IWomen.h



参考文献:《设计模式之禅》,《GoF_23种设计模式解析》

参考博客:  http://www.cnblogs.com/wanggary/archive/2011/04/20/2022988.html

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