设计模式(c++)笔记之二十一(Chain of Responsibility模式)
一、描述:
概念:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
main(),客户
IWomen,发出请求者接口
CWomen,请求者实现类
CHandler,处理请求抽象类
CFather,处理请求实现类,责任链之一
CHusband,处理请求实现类,责任链之二
CSon,处理请求实现类,责任链之三
说明:CHandler抽象类负责聚合责任链之中的其它处理对象,用SetNext来建立这个责任链。HandleMessage在处理请求时,会判断是否是自己要处理的请求,如果是则直接处理。如果不是,则查找下一个责任链上的处理对象,找到了则由下一个处理。
我的工程目录:
发出请求者接口:IWomen类
IWomen.h
参考文献:《设计模式之禅》,《GoF_23种设计模式解析》
参考博客: http://www.cnblogs.com/wanggary/archive/2011/04/20/2022988.html