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【设计形式】抽象工厂

2013-09-11 
【设计模式】抽象工厂好久没写博客了,前端时间比较忙。今天开始写创建型模式的demo。第一个模式是抽象工厂,也

【设计模式】抽象工厂

好久没写博客了,前端时间比较忙。
今天开始写创建型模式的demo。第一个模式是抽象工厂,也是圣经上第一个模式。当然也是比较简单的模式,该模式主要职责是将客户和具体的产品分离了。
将多个产品组装到同一个工厂下。客户只需要跟工厂打交道,而不需要知道产品具体的实现方式。
先写个demo,很简单,有一个抽象工厂,可以生产A/B两种产品。有两个具体的工厂,工厂1、2。他们都可以生产A/B两种产品,但是具体制造过程可能不一样。


factory 1 working....ItemA created!ItemA1 created!ItemB created!ItemB1 created!factory 2 working....ItemA created!ItemA2 created!ItemB created!ItemB2 created!

抽象工厂的效果就是,客户端不需要关注具体产品的生产过程。客户可以灵活选择不同的工厂来生产具体的产品。比如,通过配置选择不同的UI风格。

缺点是想增加产品,代价很高,需要修改所有的工厂类。适合产品固定的场景。



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