使用air进行移动app开发常见功能和问题(二)
1、 Air如何判断android、ios 平台网络连接状态?
Android,使用as3原生api:
NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,this.keyHandler);private function keyHandler(e:KeyboardEvent):void { if(e.keyCode==Keyboard.BACK) { e.preventDefault(); //取消返回键的退出事件 ExitPane.instance.show(); } elseif(e.keyCode== Keyboard.MENU) { this.times++; if(times>= 5) ClientConfig.webDebug= true; } elseif(e.keyCode == Keyboard.SEARCH) { } else if (e.keyCode == Keyboard.HOME) { //Handle Home button. } }
12、 手机调试不方便怎么办?设置手机代理,把ip指向电脑,这样所有数据包就会通过电脑发送和接受,用电脑抓包调试。
13、 其他知识点:
运行ios发行版ipa特有问题:
1)uint和int的比较:int类型的-1大于uint类型的0;
2)String(null) 依旧是null值,而不是字符串的"null"
NativeApplication 的exit() 方法不会导致调度exiting 事件;
android中任务管理器中结束应用也不会派发exit事件,ios中未知
ios下通过任务管理器关闭app,app本身无法控制退出
flash builder 编译提示错误:Erroroccurred while packaging the application: Map failed
解决办法:一般清理一下项目就ok了
stage.displayState =StageDisplayState.FULL_SCREEN
设置全屏后立刻读取stagewidth和stageheight是不准确的,需要延时到下一帧再读取
桌面 移动设备 api支持的差异 http://help.adobe.com/en_US/air/build/WS144092a96ffef7cc16ddeea2126bb46b82f-8000.html
adt 打包时目标参数详解 http://help.adobe.com/zh_CN/air/build/WS901d38e593cd1bac1e63e3d128cdca935b-8000.html