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设计方式学习-装饰者模式(Decorator Pattern)

2013-09-08 
设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern)概念:装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对

设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern)

概念:

装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对象,相比生成子类更灵活,更富有弹性.

解决方案:

装饰者模式的重点是对象的类型,装饰者对象必须有着相同的接口,也也就是有着相同的结构.这样一来,在运行的过程中,就可以将这些对象融合在一起,将相同的属性等成员有机的结合,就像生成另外一种类型一样,而实际上,我们并不需要真的创建这个类型,它是动态生成的.这些装饰者既可以组合,也可以撤销组合,既回复到原来对象状态.

示例介绍:

装饰者模式的关键就是装饰者类型的定义,而其中应包括组合操作的方法.

现在我们看一下装饰者接口的定义:

    /// <summary>    /// 装饰者模式模型,接口    /// </summary>    public interface IDecorator    {        string Name { get; }        int Sum { get; }        void Add(IDecorator decorator);    }
 
接下来是装饰者类CDecorator类的定义:
    /// <summary>    /// 装饰者类    /// </summary>    public class CDecorator:IDecorator    {        private string myName;        private int mySum;        private ArrayList myDecorator;        public CDecorator()        {            myName = "";            mySum = 0;            myDecorator = new ArrayList();        }        //只读属性,名称        public string Name        {            get            {                string result = myName;                foreach (IDecorator d in myDecorator)                {                    result += ", " + d.Name;                }                return myName;            }        }        //只读属性,合计值        public int Sum        {            get            {                int result = mySum;                foreach (IDecorator d in myDecorator)                {                    result += d.Sum;                }                return mySum;            }        }        //添加装饰者对象        public void Add(IDecorator decorator)        {            myDecorator.Add(decorator);        }    }
 
下面我们通过代码测试下这个模型:
    //应用测试    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            CDecorator decoratorA = new CDecorator("decoratorA", 1);            CDecorator decoratorB = new CDecorator("decoratorB", 2);            CDecorator decoratorC = new CDecorator("decoratorC", 3);                        decoratorA.Add(decoratorB);            decoratorA.Add(decoratorC);            Console.WriteLine(decoratorA.Name);            Console.WriteLine(decoratorA.Sum);            Console.Read();        }    }
运行结果如下:
设计方式学习-装饰者模式(Decorator Pattern)
 
 

应用特点

使用装饰者模式时应注意以下特点:

  • 因装饰者模式一般用于动态组合对象,所以,他们一般都是临时性的,在这个模型中,我们并没有添加取消组合功能.如果需要,你可以在IDecorator接口中添加Remove()方法,并在CDecorator类中实现它.
  • 不需要创建新的类型,就可以修改对象的特性(如对象的各种属性值),从而影响了对象的行为,就像创建了一个新的对象类型一样.
  • 需要创建很多的相同结构的装饰者对象,以便于组合.

结束语

不要强硬的去理解设计模式,也不要强硬的去套用它的形式,你所要做的是理解它的技巧以及思想,慢慢体会你才会理解它的妙用,这是我的一点体会,希望大神多多拍砖.如果感觉不错,请推荐****

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