首页
诗词
字典
板报
句子
名言
友答
励志
学校
网站地图
网络游戏
平面设计
网站开发
操作系统
办公应用
工具软件
安全技术
网络技术
媒体动画
数据库
网络游戏
服务器
移动开发
JAVA
.NET
开发语言
企业软件
嵌入开发
软件管理
其他教程
当前位置:
首页
>
教程频道
>
网络游戏
>
做一个地形编辑器,关于贴地画刷的有关问题,求懂的人来
2013-07-11
做一个地形编辑器,关于贴地画刷的问题,求懂的人来1.要做画刷,就要做 怎么吧屏幕坐标,转换成 dx 3d坐标系的
做一个地形编辑器,关于贴地画刷的问题,求懂的人来
1.要做画刷,就要做 怎么吧屏幕坐标,转换成 dx 3d坐标系的坐标(以后简称地形坐标).(当然这里面会有一维丢失)
[解决办法]
屏幕射线,亲
查看更多
下一篇
本文网址:
https://www.reader8.com/jiaocheng/20130711/1815510.html
读书人精选
热点排行
大伙儿现在学cocos2dx用的是啥书?有啥好
手机游戏开发纹理图片优化经验
关于Bresenham算法的有关问题
怎么把当前mesh的vertex结构传递给custo
msgproc()与输入类解决方案
Android游戏开发框架(4)按键事件处理
多层Alpha混合的有关问题
ID3DXSprite接口不理解的地方 望指点解决
openGL下版本有关问题--glTexImage3D
上传的vs项目文件很大,该如何解决