OpenGL 等弧长切分曲面?
已知控制点,并生成了OpenGL下的曲面,但是要怎么去再曲面的横纵方向上等弧长的进行切分,加入我在横向上每个1的弧长取一个点,那么要怎么去得到这个点的坐标值和这个点所对应的纵向曲线上个各点值?
是等弧长的而不是等弦长的。
能不能给个详细的示例啊?这样最好。
先谢谢各位回答问题的大神了。 OpenGL
[解决办法]
离散!
选定方向,比如X向,Y固定,得到曲面上一系列点,X间隔取得足够小,比如0.01 然后按你想要的弧长去累加选点
这个方法有误差,看你的精度要求了,精度高,那就0.001