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在点光照的环境,如何确定物体的坐标大小

2013-04-26 
在点光照的环境,怎么确定物体的坐标大小比如一个立方体xyz轴坐标是-1到1,另一个立方体是-3到3一般来说,可

在点光照的环境,怎么确定物体的坐标大小
比如一个立方体xyz轴坐标是-1到1,另一个立方体是-3到3

一般来说,可以调整视角变换,让两个立方体看起来一样

但加了点光照,试了试,要让两个立方体看起来一样,只能调整Attenuation1和Position参数

正规的做法,是不是应该先设Attenuation1为1,然后根据想要的光照效果,来确定物体的坐标大小? 
[解决办法]
attenuation1就是控制衰减的参数之一,把它设置为1,  其他两个为0

衰减 =  1.0 / d 了,  这样对于什么位置光强要多少好计算一些


那种三角形数量变化的差异观察,也可以让相机距离物体近一些,然后动态的修改光源的位置,让它围绕物体旋转,你就可以看得更清楚了

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