首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 网络游戏 >

D3DXMatrixPerspectiveFovLH的最后两个参数有什么用解决思路

2013-04-20 
D3DXMatrixPerspectiveFovLH的最后两个参数有什么用怎么修改才能看出变化啊[解决办法]近裁剪和远裁剪距离

D3DXMatrixPerspectiveFovLH的最后两个参数有什么用
怎么修改才能看出变化啊
[解决办法]
近裁剪和远裁剪距离

他定义了只有到相机距离处于这个范围内的物体才可见。

怎么体现要看你的场景的大小, 加入你有一个球体模型,大小是10*10*10
那么你定义近8, 远12看看, 就会发现模型怎么都显示不全了

你向物体靠近, 距离物体小于8的时候,就会发现物体朝向你的一个部分会消失看不到(被zn裁剪了)
  同时远处的部分物体也在逐渐的出现

热点排行