D3DXMatrixPerspectiveFovLH的最后两个参数有什么用
怎么修改才能看出变化啊
[解决办法]
近裁剪和远裁剪距离
他定义了只有到相机距离处于这个范围内的物体才可见。
怎么体现要看你的场景的大小, 加入你有一个球体模型,大小是10*10*10
那么你定义近8, 远12看看, 就会发现模型怎么都显示不全了
你向物体靠近, 距离物体小于8的时候,就会发现物体朝向你的一个部分会消失看不到(被zn裁剪了)
同时远处的部分物体也在逐渐的出现