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C语讲和设计模式之工厂模式家族

2013-04-09 
C语言和设计模式之工厂模式家族在工厂模式家族中最出名的是工厂三姐妹,根据抽象的程度不同分为简单工厂、工

C语言和设计模式之工厂模式家族

    在工厂模式家族中最出名的是工厂三姐妹,根据抽象的程度不同分为简单工厂、工厂模式和抽象工厂模式。他们在我们平时的编程中会经常使用。所以我们应该详细地了解一下他们三者之间优缺点。

简单工厂定义

    简单工厂模式又叫做静态工厂方法(Static FactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

举例说明:  

                                          C语讲和设计模式之工厂模式家族

代码实现:

//客户端代码        static void Main(string[] args)        {            Operation oper;            oper = OperationFactory.createOperate("*");            oper.NumberA = 1;            oper.NumberB = 2;            double result = oper.GetResult();                    }    }     //Operation运算类    public class Operation    {        private double _numberA = 0;        private double _numberB = 0;        public double NumberA        {            get { return _numberA; }            set { _numberA = value; }        }        public double NumberB        {            get { return _numberB; }            set { _numberB = value; }        }        public virtual double GetResult()        {            double result = 0;            return result;        }    }    //加减乘除类    class OperationAdd : Operation  //加法类,继承运算类    {        public override double GetResult()        {            double result = 0;            result = NumberA + NumberB;            return result;        }    }    class OperationSub : Operation //减法类,继承运算类    {        public override double GetResult()        {            double result = 0;            result = NumberA - NumberB;            return result;        }    }    class OperationMul : Operation //乘法类,继承运算类    {        public override double GetResult()        {            double result = 0;            result = NumberA * NumberB;            return result;        }    }    class OperationDiv : Operation  //除法类,继承运算类    {        public override double GetResult()        {            double result = 0;            if (NumberB == 0)                throw new Exception("除数不能为0。");            result = NumberA / NumberB;            return result;        }    }    //简单运算工厂类    class OperationFactory    {        public static Operation createOperate(string operate)        {            Operation oper = null;            switch (operate)            {                case "+":                    oper = new OperationAdd();                    break;                case "-":                    oper = new OperationSub();                    break;                case "*":                    oper = new OperationMul();                    break;                case "/":                    oper = new OperationDiv();                    break;            }            return oper;        }    }

简单工厂的优点:

1、工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的实例。

2、明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

简单工厂的缺点:

    1、由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚低耦合原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;

2、它所能创建的类只能是事先考虑到的,每次扩展都需要更改工厂类,违反了开放封闭原则。

 

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类的实例。

工厂模式定义:

    用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式对类的实例化延迟到其子类。

举例说明:数据访问程序                       C语讲和设计模式之工厂模式家族代码实现:

        2、使用了多态性,保持了简单工厂的优点。
        3、降低耦合度。降低了客户程序与产品对象的耦合。

抽象工厂定义:    创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
举例说明:数据访问程序

             C语讲和设计模式之工厂模式家族

代码实现:

    对于增加需求,扩展程序时,需要增加许多子类,使得程序变得臃肿,麻烦。(此时可以利用放射+抽象工厂的方法避免)。

总结:

        无论是简单工厂模式,工厂模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,并且是创建型模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。

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