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读JDK源码-会合部分

2013-03-28 
读JDK源码-集合部分以前读过一遍JDK源码的集合部分,读完了一段时间后忘了,直到有一次面试简历上还写着读过

读JDK源码-集合部分
以前读过一遍JDK源码的集合部分,读完了一段时间后忘了,直到有一次面试简历上还写着读过JDK集合部分的源码,但面试官让我说说,感觉记得不是很清楚了,回答的也模模糊糊的,哎,老了记性越来越差了,所以再回头来读一遍,并且在这里做个笔记,省的又忘了,java.util里的集合类的源代码本身不是很难,就一个一个的记录吧:
(1).ArrayList:
此类底层数据结构是数组:

private transient Object[] elementData;

另外还有一个属性是用来记录size的,感觉JDK源码实现的确实很优雅,他里面的属性不多也不少,都用到很精妙。
三个构造函数:
public ArrayList(int initialCapacity) {super();        if (initialCapacity < 0)            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                                               initialCapacity);this.elementData = new Object[initialCapacity];    }public ArrayList() {        //[b]由这个无参构造可以看得出默认分配的capacity是10个[/b]this(10);    }public ArrayList(Collection<? extends E> c) {elementData = c.toArray();size = elementData.length;// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)if (elementData.getClass() != Object[].class)    elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);    }

添加一个元素:
    //默认添加到数组最末尾    public boolean add(E e) {ensureCapacity(size + 1);  // Increments modCount!!elementData[size++] = e;return true;    }//ensureCapacity方法确认一下数组长度,当长度不够minCapacity时就重新分配数组空间,在add方法中调用了此方法,传递给形参minCapacity的值为size+1、即有当前一个元素的空间就可以了,由此可以看出ArrayList的空间不是预先加载的,int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1就表示新添加到空间的大小是原来长度的一半。    public void ensureCapacity(int minCapacity) {modCount++;int oldCapacity = elementData.length;if (minCapacity > oldCapacity) {    Object oldData[] = elementData;   [b] int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1[/b];        if (newCapacity < minCapacity)newCapacity = minCapacity;            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}    }//此方法是在指定位置添加一个元素,将此位置后的元素向后移动一个空间。    public void add(int index, E element) {if (index > size || index < 0)    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);ensureCapacity(size+1);  // Increments modCount!!System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);elementData[index] = element;size++;    }

添加一个集合进来:
  
 //追加一个集合到list中,先确认了数组空间是否能容纳的下要添加到元素,然后利用了System.arraycopy方法将所有元素复制进数组中,实现起来很容易。   public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {Object[] a = c.toArray();        int numNew = a.length;ensureCapacity(size + numNew);  // Increments modCount        System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);        size += numNew;return numNew != 0;    }    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {if (index > size || index < 0)    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);Object[] a = c.toArray();int numNew = a.length;ensureCapacity(size + numNew);  // Increments modCountint numMoved = size - index;if (numMoved > 0)    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,     numMoved);        System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);size += numNew;return numNew != 0;    }

remove(int index),get和set方法都是直接对数组指定位置的元素进行操作。
remove(Object obj),indexOf(Object obj)方法这样一些方法都是对数组的遍历,ArrayList中运行存放null,ArrayList是比较简单的。
(2).HashMap:
HashMap就是用hash方式映射key-value,底层实现是数组+链表的方式,通过hash码定位索引,如果有重复的索引存在就以链表的方式存放索引相同的元素,HashMap中会预分配空间,初始默认分配16个空间存放元素。
以数组+链表的方式存放元素:
transient Entry[] table;Entry是一个静态内部类,他实现的是[b]Map接口中的一个内部接口[/b],接口也可以有嵌套定义的,长见识了。:   static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默认的初始分配空间大小   static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大能分配的空间,写JDK的人真能装的,好端端的写个常数就行了,1左移一次相当于乘2,那就是2^30=1073741824(我也是计算器算的)   static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认的加载因子。  static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {        final K key;        V value;        Entry<K,V> next;       //典型的单向列表,后面的LinkedList还用到了双向列表。        final int hash;      .......   }

Map中的Entry就不在此列出了。。。
再看看他的变态的hash方法,我也没看明白,就先放这把,哪位要是看懂了给我回复一下:
 
 static int hash(int h) {        // This function ensures that hashCodes that differ only by        // constant multiples at each bit position have a bounded        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);    }

接下来我们就来看看HashMap是怎么样进行增删改查的
增加元素:
 
   //可以添加<null,null>进去哎      public V put(K key, V value) {        if (key == null)               return putForNullKey(value);        int hash = hash(key.hashCode());        int i = indexFor(hash, table.length);        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  //遍历链表,如果元素已经存在就更新,否则就在链表中添加一个。            Object k;            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {                V oldValue = e.value;                e.value = value;                e.recordAccess(this);                return oldValue;            }        }        modCount++;        addEntry(hash, key, value, i);        return null;    }//根据hash值计算索引位置的   static int indexFor(int h, int length) {        return h & (length-1);    }//添加到元素不存在,在链表头添加元素   void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);        if (size++ >= threshold)            resize(2 * table.length);    }//既然看到resize方法就说一下吧在addEntry方法里看到一个threshold的属性,该属性的值为capacity * loadFactor,当当前元素的个数超过threshold时就扩展数组大小,包括链表上面的元素。    void resize(int newCapacity) {        Entry[] oldTable = table;        int oldCapacity = oldTable.length;        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {            threshold = Integer.MAX_VALUE;            return;        }        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];        transfer(newTable);        table = newTable;        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);    }

移除一个元素,因为这里涉及到数组和链表两种数据结构,所以移除时要分清楚:
 
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());        int i = indexFor(hash, table.length);        Entry<K,V> prev = table[i];        Entry<K,V> e = prev;     //prev和e都初始为链表第一个元素        while (e != null) {    //检查链表            Entry<K,V> next = e.next;            Object k;            if (e.hash == hash &&                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {                modCount++;                size--;                if (prev == e) //移除的就是链表第一个元素                    table[i] = next;                else        //要移除的就是e,将prev的next指向e的next。                    prev.next = next;                e.recordRemoval(this);//看了一下这个方法里没有代码。                return e;     //移除后的元素就交给GC了。            }            prev = e;            e = next;        }        return e;    }

查找就不多说了,看代码也比较简单。
(3).HashSet
看完了HashMap再看HashSet比较简单了,因为HashSet底层是HashMap实现的,要添加的元素作为HashMap的key,private static final Object PRESENT = new Object();作为value,由此可见HashSet是不允许有重复元素的。
    public boolean add(E e) {return map.put(e, PRESENT)==null;   //put方法返回与key关联的旧值,如果没有旧值就返回null,而在HashSet中PRESENT是个常量,所以第一次add时返回true,以后add时返回false,表示重复添加了,但实际上也添加进去了,只是key都一样,value都是PRESENT.    }    public boolean remove(Object o) {return map.remove(o)==PRESENT;    }    public void clear() {map.clear();    }    public Iterator<E> iterator() {return map.keySet().iterator();    }

【补充】迭代器:待续

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