有没有办法在多边形上映射2D纹理?
想实现类似水果忍者的滑痕效果,
暂时的思路是 根据手势,计算出一个 多边形,
然后把一个2D 贴图(两边颜色浅,中间颜色深) 映射到这个多边形上.
以前看书只有把 2D纹理 映射到一个个三角形上,想知道
有没有把 2d 纹理 直接映射到 多边形上.
或者提供一下这种滑痕效果如何实现也可以.
非常感谢!!
[解决办法]
定义多个顶点?然后还得需要投影变换吧
[解决办法]
多边形就是分成多个三角形,修改顶点去映射。