C语言插件开发模式
以前总是不明白为什么不同的模块是相互独立的编译,相互之间不存在的调用关系, 怎么做到在使用的时候加载不使用的时候卸载掉? 现在总算是明白了。其实就是将一个功能做成一个动态库,在window中叫dll,在Unix/Linux中叫做so。通过配置在运行的时候,在运行的时候,通过一些特殊的函数对dll或者so进行操作。找到函数的地址,调用函数。在使用函数的时候找函数,不是使用的时候释放就可以了。
我也找不到合适的列子。我直接上代码吧。通过输入不同的so或者dll执行不同的内容。本文件以Unix/Linux中的C语言代码为例子。使用到的知识很简单。就是dlopen和dlsym函数。所有的函数都在dlfcn.h头文件中。
gcc -rdynamic -o test test.c dll.h -ldl //-ldl (指定dl库)因为dlopen和dlsym在dl库中gcc -shared -o module1.so module1.c dll.hgcc -shared -o $module2.so module2.c dll.h
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