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怎的显示与系统文本同样大小的文本

2013-01-11 
怎样显示与系统文本同样大小的文本?见到不少D3D的游戏上会显示很清晰的,不随窗口大小变化的文本, 我试过ID

怎样显示与系统文本同样大小的文本?
见到不少D3D的游戏上会显示很清晰的,不随窗口大小变化的文本, 我试过ID3DXFont和CD3DFont,它们显示的文本都与窗口大小有关,不知道显示与系统文本同样大小的文本是怎么实现的.
请高人们指点下,谢谢!
[解决办法]
如果用现成的D3DXFont
只要保证 渲染主窗口的大小于背景缓冲区大小一致

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