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bit地图 to texture,SOS,Help

2013-01-11 
bitmap to texture,SOS,Help 曾经看DirectX的时候 总是听说,位图就是 纹理,纹理就是位图,可是问题来了,当

bitmap to texture,SOS,Help
 曾经看DirectX的时候 总是听说,位图就是 纹理,纹理就是位图,可是问题来了,当我在DirectX9里面写代码时,我就是搞不明白,到底 怎么把位图变成纹理?
故在此请教各位大大。
help me 一下吧。

尽管Texture 载入的方法(函数) 确实有很多,可是这些函数到底有什么用?怎么用?

[解决办法]
这是底层的实现,一般写引擎才会用到。不写的话,不用在意。
[解决办法]
忘了,d3d已经实现话三角形了。这样说的话,写自己引擎也不用写怎么进行纹理映射的。写d3d的那些人已经写好了。
[解决办法]
最好用这个,否则默认很可能给你来点纹理过滤,导致纹理模糊。
LPDIRECT3DTEXTURE9 pTex=NULL;
D3DXCreateTextureFromFileEx( pDevice,"xxx.bmp",D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT,NULL,NULL,D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_MANAGED,D3DX_FILTER_NONE,D3DX_FILTER_NONE,0,NULL,NULL, &pTex );

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