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从网下找的directX的一个hello world 程序,如何运行时有有关问题。

2013-01-04 
从网上找的directX的一个hello world 程序,怎么运行时有问题。。//***************************************

从网上找的directX的一个hello world 程序,怎么运行时有问题。。

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// 工程:hello
// 文件:hello.cpp
// 内容:创建第一个DirectDraw应用程序,
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#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <ddraw.h>
LPDIRECTDRAW lpDD; // DirectDraw对象
LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrimary; // DirectDraw主页面
char szMsg1[] = "Hello World, I am DirectDraw boy !";
char szMsg2[] = "按 ESC 退出";
//函数声明
LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow );
BOOL InitDDraw( void );
void FreeDDraw( void );
//*******************************************************************
//函数:WinMain()
//功能:Win32应用程序入口函数。进行初始化工作,处理消息循环
//*******************************************************************
int PASCAL WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

                      LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    MSG msg;
    //初始化主窗口
    if ( !InitWindow( hInstance, nCmdShow ) )
        return FALSE;

    //初始化DirectDraw环境,并实现DirectDraw功能
    if ( !InitDDraw())
    {
        MessageBox(GetActiveWindow(), "初始化DirectDraw过程中出错!", "Error", MB_OK );
        FreeDDraw();
        DestroyWindow(GetActiveWindow());
        return FALSE;
    }
    //进入消息循环
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}
//******************************************************************
//函数:InitWindow()
//功能:创建主窗口。
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static BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow )
{
    HWND hwnd; //窗口句柄
    WNDCLASS wc; //窗口类结构
    //填充窗口类结构
    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = WinProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon( hInstance, IDI_APPLICATION );
    wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
    wc.hbrBackground =(HBRUSH) GetStockObject(BLACK_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = "dxHello";
    //注册窗口类

    RegisterClass( &wc );


    //创建主窗口
    hwnd = CreateWindowEx(
    0,
    "dxHello",
    "",
    WS_POPUP,
    0, 0,
    GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN ),
    GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN ),
    NULL,
    NULL,
    hInstance,
    NULL );
    if( !hwnd ) return FALSE;
    //显示并更新窗口
    ShowWindow( hwnd, nCmdShow );
    UpdateWindow( hwnd );
    return TRUE;
    }
//******************************************************************
//函数:WinProc()
//功能:处理主窗口消息
//******************************************************************
LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message, 
                             WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    switch( message )
    {
        case WM_KEYDOWN://击键消息
            switch( wParam )
            {
                case VK_ESCAPE:
                    PostMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
                    break;
            }
            break;
        case WM_DESTROY://退出消息
            FreeDDraw();
            PostQuitMessage( 0 );
            break;
    }
    //调用缺省消息处理过程
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
//******************************************************************
//函数:InitDDraw()
//功能:初始化DirectDraw环境并实现其功能。包括:创建DirectDraw对象,
// 设置显示模式,创建主页面,输出文字。
//******************************************************************
BOOL InitDDraw(void)
{
    DDSURFACEDESC ddsd; //页面描述
    HDC hdc; //设备环境句柄
    //创建DirectCraw对象
    if ( DirectDrawCreate( NULL, &lpDD, NULL ) != DD_OK ) return FALSE;
   // 取得独占和全屏模式
    if ( lpDD->SetCooperativeLevel( GetActiveWindow(),
                    DDSCL_EXCLUSIVE | DDSCL_FULLSCREEN ) != DD_OK)
        return FALSE;
    //设置显示模式
    if ( lpDD->SetDisplayMode( 640, 480, 8 ) != DD_OK) return FALSE;


    //填充主页面信息
    ddsd.dwSize = sizeof( ddsd );
    ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS;
    ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;
    //创建主页面对象
    if ( lpDD->CreateSurface( &ddsd, &lpDDSPrimary, NULL ) != DD_OK)
        return FALSE;
    //输出文字
    if ( lpDDSPrimary->GetDC(&hdc) != DD_OK) return FALSE; 
    SetBkColor( hdc, RGB( 0, 0, 255 ) );
    SetTextColor( hdc, RGB( 255, 255, 0 ) );
    TextOut( hdc, 220, 200, szMsg1, lstrlen(szMsg1));
    TextOut( hdc, 280, 240, szMsg2, lstrlen(szMsg2));
    lpDDSPrimary->ReleaseDC(hdc);
    return TRUE;

//******************************************************************
//函数:FreeDDraw()
//功能:释放所有的DirectDraw对象。
//******************************************************************
void FreeDDraw( void )
{
    if( lpDD != NULL )
    {
        if( lpDDSPrimary != NULL )
        {
            lpDDSPrimary->Release();
            lpDDSPrimary = NULL;
        }
        lpDD->Release();
        lpDD = NULL;
    }
}


运行时helloworld 文字一闪就过了,为什么啊?
[解决办法]
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
你把WM_PAINT交给了系统默认的处理过程,而WM_PAINT是掌管界面重绘的消息,初始化时能够显示文字,当后面有WM_PAINT时,系统会进行重绘,所以文字消失了,你应该在处理WM_PAINT时,输出文字
[解决办法]
要让文字不消失,就要将表面渲染放在消息处理循环内部实现,现在都用D3D了,而不用DDRAW了,建议楼主从D3D入手,再了解下WINDOWS的消息机制和基本架构

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