制作一个下雨的仿真系统要制作一个下雨的仿真系统,就是雨滴下落过程中通过对其物理分析用计算机模拟出雨滴的状态,比如还有落到树叶上会引起树叶的颤动等一系列特效,这个该怎么做?用哪些知识?请哪位大哥指教下[解决办法]物理引擎,游戏上多见