请教各位大侠一个J2ME(MIDP2.0)游戏开发上的问题
最近想用MIDP2.0 开发一款类似FC上坦克大战的游戏,
遇到一个问题就是Sprite类主角发射一枚子弹,
子弹碰到LayerManager类地图上的墙体后
如何把墙体给消除掉
并且能够通过Sprite.collidesWith(LayerManager,true);碰撞检测
[解决办法]
我会这样做:可以先得到sprite碰撞时的坐标,再把地图对应坐标的图片换成背景图片。
[解决办法]
好象有个帅哥也跟你一样碰到这个问题,你可以搜下CSDN啊
把地图信息写在一个文件里,碰撞了就修改地图信息