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c#兑现窗口抖动

2012-12-23 
c#实现窗口抖动c#实现窗口抖动 窗体抖动是件很有意思的事情,就让我们看看一起来看看它的原理吧。 其实是生

c#实现窗口抖动
c#实现窗口抖动 
窗体抖动是件很有意思的事情,就让我们看看一起来看看它的原理吧。 
其实是生成随机数,然后改变Form的左上角的坐标。
我用的是循环来弄得,其实可以用timer来控制.

我把抖动分成了两种抖动:
1。 生成随机数,改变窗体左上角坐标,然后立即把窗体的坐上角坐标还原,继续循环。
2。 生成随机数,改变窗体左上角坐标,循环完毕之后,然后立即把窗体的坐上角坐标还原。

核心代码如下:


//第一种抖动
         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             int recordx = this.Left;             //保存原来窗体的左上角的x坐标
             int recordy = this.Top;              //保存原来窗体的左上角的y坐标

             Random random = new Random();       

             for (int i = 0; i < 100; i++)
             {
                 int x = random.Next(rand);
                 int y = random.Next(rand);
                 if (x % 2 == 0)
                 {
                     this.Left = this.Left + x;
                 }
                 else
                 {
                     this.Left = this.Left - x;
                 }
                 if (y % 2 == 0)
                 {
                     this.Top = this.Top + y;
                 }
                 else
                 {
                     this.Top = this.Top - y;
                 }

                 this.Left = recordx;             //还原原始窗体的左上角的x坐标
                 this.Top = recordy;              //还原原始窗体的左上角的y坐标


             }
           
         }



         //第二种抖动
         private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             int recordx = this.Left;
             int recordy = this.Top;
             Random random = new Random();
             for (int i = 0; i < 50; i++)
             {
                 int x = random.Next(rand);
                 int y = random.Next(rand);
                 if (x % 2 == 0)
                 {
                     this.Left = this.Left + x;
                 }
                 else
                 {
                     this.Left = this.Left - x;
                 }
                 if (y % 2 == 0)
                 {
                     this.Top = this.Top + y;
                 }
                 else
                 {
                     this.Top = this.Top - y;
                 }
                 System.Threading.Thread.Sleep(1);
             }
             this.Left = recordx;
             this.Top = recordy;
         }

 



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