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cocos2d-x 开发的应用,在android下编译,修改如何做

2012-12-16 
cocos2d-x 开发的应用,在android上编译,修改怎么做?cocos2d-x开发的应用,放到android上编译,Demo跑的没有

cocos2d-x 开发的应用,在android上编译,修改怎么做?
cocos2d-x开发的应用,放到android上编译,Demo跑的没有问题,实际的项目却跑步起来。发现直接用cocos2d-x生成的proj.android和用cygwin生成的不一样。主要是libs里面多了jar包。
cocos2d-x的引用文件用cygwin编译,能编译成jar包吗?
cocos2d-x开发的应用转成android在Eclipse上怎么添加新的内容呢?
[解决办法]
jar包是java中后来自己添加的,
修改好Android.mk文件的对应内容,
将资源放到assets目录下,
在cocos2dx生成的.java文件中添加相应的Android逻辑,
修改相应的res文件夹下的drawable,layout,values 下面的文件内容,
cocos2dx那边留有调用Android的接口

基本就okey了,流程是这样,具体实现可参考的资料还是蛮多的。
http://blog.csdn.net/kafei_kings/article/details/8047330

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