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Android多媒体开发【12】- android中OpenMax的兑现【3】OMX中主要成员

2012-11-23 
Android多媒体开发【12】-- android中OpenMax的实现【3】OMX中主要成员通过上文知道了,每个AwesomePlayer 只有

Android多媒体开发【12】-- android中OpenMax的实现【3】OMX中主要成员

通过上文知道了,每个AwesomePlayer 只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务,也就是OMX那头需要建立不同的解码器的组件来对应着AwesomePlayer中不同的code。OMX中非常重要的2个成员就是 OMXMaster 和 OMXNodeInstance。OMX通过这俩个成员来创建和维护不同的openmax 解码器组件,为AwesomePlayer中不同解码提供服务。让我们看看他们是怎么实现这些工作的。

Android多媒体开发【12】- android中OpenMax的兑现【3】OMX中主要成员


1. OMX中 OMXNodeInstance 负责创建并维护不同的实例,这些实例是根据上面需求创建的,以node作为唯一标识。这样播放器中每个OMXCodec在OMX服务端都对应有了自己的OMXNodeInstance实例。

2.OMXMaster 维护底层软硬件解码库,根据OMXNodeInstance中想要的解码器来创建解码实体组件。

接下来我们假设视频解码器需要的是AVC,来看看解码器创建的流程。

(默认走软解码)

1.准备工作初始化OMXMaster

OMX构造函数中会进行初始化。

android::SoftOMXComponent *createSoftOMXComponent(        const char *name, const OMX_CALLBACKTYPE *callbacks,        OMX_PTR appData, OMX_COMPONENTTYPE **component) {    return new android::SoftAVC(name, callbacks, appData, component);}

经过这一路下来,终于完成了解码器的创建工作。简单总结一下。1.AwesomePlayer中通过initVideoDecoder 来创建video解码器mVideoSource2.mVideoSource 中通过上部分demux后的视频流 mVideoTrack来获得解码器的类型,通过类型调用omx->allocateNode 创建omx node实例与自己对应。以后都是通过node实例来操作解码器。3.在 omx->allocateNode中 通过mMaster->makeComponentInstance 来创建真正对应的解码器组件。这个解码器组件是完成之后解码实际工作的。4.在创建mMaster->makeComponentInstance过程中,也是通过上面mVideoTrack 过来的解码器类型名,找到相对应的解码器的库,然后实例化。


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