首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 媒体动画 > flex >

Flex3 快速入门(一): 创建您的第一个应用程序

2012-11-09 
Flex3 快速入门(1): 创建您的第一个应用程序创建您的第一个应用程序MXML 文件是普通的 XML 文件, 所以可以

Flex3 快速入门(1): 创建您的第一个应用程序
创建您的第一个应用程序

MXML 文件是普通的 XML 文件, 所以可以选择多种开发环境。 简单的文件编辑器、专用的 XML 编辑器或者支持文本编辑的集成开发环境 (IDE) 均可用于 MXML 代码编写。 Flex 提供专用的 IDE,? Adobe Flex ?Builder 3, 您可以使用它来开发应用程序。

MXML 文件的第一行是 XML 声明。 此行必须成为每个 MXML 文件的第一行。

下一行是 <mx:Application> 标签, 它定义始终是 Flex 应用程序的根标签的 Application 容器。

<mx:Panel> 标签定义包含一个标题栏、一个标题、一条状态消息、一个边框和其子级的一个内容区域的 Panel 容器。 其 title 属性被设置为 "My Application"

<mx:Label> 标签代表一个 Label 控件, 一个用于显示文本的非常简单的用户界面组件。 其 text 属性被设置为 "Hello, World!"

<mx:Label> 标签的 fontWeightfontSize 属性改变使用的字体的样式。 还可以使用 CSS 来设置组件的样式。 有关详细信息, 请参阅 Flex 2 开发人员指南*中的“使用层叠样式表 (CSS)”。

注意: 可以通过使用命令行编译器 mxmlc 或 Flex Builder 2 编译 Flex 应用程序。有关使用 mxmlc 编译应用程序的说明, 请参阅使用 MXML 和 ActionScript 进行编码教程。

示例


??? viewSourceURL="??? width="24"/>
??? </mx:Panel>
</mx:Application>

热点排行