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Java设计形式之策略模式(2)

2012-11-08 
Java设计模式之策略模式(2)策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的基本原则:封

Java设计模式之策略模式(2)

策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的基本原则:封装变化的概念;编程中使用接口,而不是对接口实现。策略模式的定义如下:

定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。弱连接的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。

为了说明策略模式,我们将首先讨论一下在Swing中是如何利用策略模式来绘制组件边界的,然后讨论在Swing中使用策略模式带来的好处,最后讨论如何在软件中实现策略模式。

Swing边框

对所有的Swing组件,例如按钮、列表单等,都还可以绘制边框。在Swing中提供了各种 边框类型,例如bevel、etched、line、titled等。Swing组件的边框是通过JComponent类来绘制的,该类是所有Swing 组件的基类,实现了所有Swing组件公共的功能。在JComponent中有一个paintBorder()方法,该方法为组件绘制边框。Swing的 开发人员可以象下面的例子中所示那样来绘制边框:

<ccid_nobr></ccid_nobr>

图1 Border的类结构图

通过类结构图我们可以看到,JComponent类中保存了一个对Border对象的引用。由于Border是一个接口,Swing组件可以使用任何一个实现了Border接口的类。

现在我们已经知道了JComponent是如何利用策略模式来绘制组件的边框的。下面让我们通过实现一个新的边框类型来测试一下它的可扩展性。

实现一个新的边框类型

图2中是一个有三个JPanel对象的小程序,每个JPanel对象有各自不同的边框,每个边框对应一个HandleBorder实例。

Java设计形式之策略模式(2)图2 新的边框类型

<ccid_nobr></ccid_nobr>

<ccid_code></ccid_code>// HandleBorder.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
public class HandleBorder extends AbstractBorder {
protected Color lineColor;
protected int thick;
public HandleBorder() {
this(Color.black, 6);
}
public HandleBorder(Color lineColor, int thick) {
this.lineColor = lineColor;
this.thick = thick;
}
public void paintBorder(Component component,
Graphics g, int x, int y, int w, int h) {
Graphics copy = g.create();
if(copy != null) {
try {
copy.translate(x,y);
paintRectangle(component,copy,w,h);
paintHandles(component,copy,w,h);
}
finally {
copy.dispose();
}
}
}
public Insets getBorderInsets() {
return new Insets(thick,thick,thick,thick);
}
protected void paintRectangle(Component c, Graphics g,
int w, int h) {
g.setColor(lineColor);
g.drawRect(thick/2,thick/2,w-thick-1,h-thick-1);
}
protected void paintHandles(Component c, Graphics g,
int w, int h) {
g.setColor(lineColor);
g.fillRect(0,0,thick,thick);
g.fillRect(w-thick,0,thick,thick);
g.fillRect(0,h-thick,thick,thick);
g.fillRect(w-thick,h-thick,thick,thick);
g.fillRect(w/2-thick/2,0,thick,thick);
g.fillRect(0,h/2-thick/2,thick,thick);
g.fillRect(w/2-thick/2,h-thick,thick,thick);
g.fillRect(w-thick,h/2-thick/2,thick,thick);
}
}

HandleBorder类继承了 javax.swing.border.AbstractBorder类并重写了paintBorder()和getBorderInsets()。 HandleBorder是如何实现的其实并不重要,重要的是由于Swing使用了策略模型,开发人员能够很方便地增加新的边框类型。下面的代码显示了如 何使用HandleBorder类。在这个例子中创建了三个JPanel对象,并对每个JPanel对象设定一个HandleBorder实例作为边框。

<ccid_nobr></ccid_nobr>

<ccid_code></ccid_code>// Test.java
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new Test();
frame.setBounds(100, 100, 500, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.show();
}
public Test() {
super("实现一个新的边框类型");
Container contentPane = getContentPane();
JPanel[] panels = { new JPanel(),
new JPanel(), new JPanel() };
Border[] borders = { new HandleBorder(),
new HandleBorder(Color.red, 8),
new HandleBorder(Color.blue, 10) };
contentPane.setLayout(
new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,20,20));
for(int i=0; i < panels.length; ++i) {
panels[i].setPreferredSize(new Dimension(100,100));
panels[i].setBorder(borders[i]);
contentPane.add(panels[i]);
}
}
}

还记得在上面的例子中曾提到在有些情况下,对组件的引用会作为参数传递给 Border.paintBorder()方法。虽然上面的HandleBorder类没有保存对组件的引用,但是有些情况下Border接口的实现类会 使用到对组件的引用并从中获得关于组件的信息。例如在EtchedBorder中,paintBorder()方法通过对组件的引用获得它对应的组件的阴 影和高光色:

<ccid_nobr></ccid_nobr>

<ccid_code></ccid_code>// 下面的代码截取自javax.swing.border.EtchedBorder
public void paintBorder(Component component, Graphics g, int x, int y,
int width, int height) {
int w = width;
int h = height;
g.translate(x, y);
g.setColor(etchType == LOWERED? getShadowColor(component) :
getHighlightColor(component));
g.drawRect(0, 0, w-2, h-2);
g.setColor(etchType == LOWERED? getHighlightColor(component) :
getShadowColor(component));
g.drawLine(1, h-3, 1, 1);
g.drawLine(1, 1, w-3, 1);
g.drawLine(0, h-1, w-1, h-1);
g.drawLine(w-1, h-1, w-1, 0);
g.translate(-x, -y);
}

如何实现策略模型

通过以下步骤,开发人员可以很容易地在软件中实现策略模型:

1.对策略对象定义一个公共接口。

2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。

3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。

4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法。

在Swing边框的例子中,公共接口是javax.swing.Border。策略类是LineBorder、EtchedBorder、HandleBorder等。而使用策略对象的类是JComponent。

1 楼 xingchen 2007-08-18   说的很明白阿,多谢

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