Flash限定自由区域的拖拽教程
场景中有一个被拖拽的mc和一个自由区域的mc,分别用startDrag和hitTest。
先拖拽,再用鼠标对自由区域的mc进行true的hitTest,然后记录位置,最后写回。
具体代码如下:
?
function update()
{
? ? handle_mc._x = _xmouse;
? ? handle_mc._y = _ymouse;
? ? if?(area_mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {
? ? ? ? temp_x = _xmouse;
? ? ? ? temp_y = _ymouse;
? ? }?else {
? ? ? ? handle_mc._x = temp_x;
? ? ? ? handle_mc._y = temp_y;
? ? }
}
handle_mc.onPress = function()
{
? ?
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/961.html