Android中屏幕Density对BitmapDrawable的影响
很早之前写的文章了,发在这里记录一下。
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在之前的某个项目中,出现了一个奇怪的问题,所有应该获取大分辨率图片(HDPI)都取成了中分辨率的图片。查看android源代码及工程代码后,发现问题出现在系统的Density上。
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造成问题的原因:
1.在manifest.xml中设置了:
<supports-screens?android:anyDensity="true"/>
2.采用Drawable绘图而不是bitmap绘图。
3.使用了1.5平台API创建Drawable
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造成问题原因的原因:
Android平台中,当程序在manifest中设置android:anyDensity="true"后,系统会对创建的bitmap进行缩放,缩放的根据就是Density。Density的对应值如下:
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Density
Value
HDPI
240
MDPI
160
LDPI
120
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? ? 缩放公式简化后的形式如下:
ScaledWidth?=?ActWidth?*?targetDensity/MDPI??
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注:targetDensity当前设备的Density;MDPI平台默认值
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因此,一张48*48的图片在LDPI下面就变成了36*36(计算:48*120/160),在HDPI上面则是72*72。
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到目前为止,Bitmap的创建根据Density进行缩放的机制是一切正常的,但问题就出在BitmapDrawable的创建上。BitmapDrawable的创建也会根据Density进行缩放的,但这个Density的值默认是MDPI,而更改Density值的方法只有在1.6平台API之后才有。因此,就出现了取出来的图片是正确的,但创建的BitmapDrawable出现了缩水(HDPI下)或者膨胀(LDPI下)的现象。
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? ? 解决方法:
? ? 当平台为1.6以上,设置一下Drawable的Density值既可解决问题。
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? ? 风险:
1.对于1.5平台下,分辨率不是480*320的终端,仍然会出现缩水或膨胀现象。
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1 楼 zbhcit 2011-11-04 LZ,你好,最近也遇到了以上的问题,之前在480*320分辨率下开发都是放在drawable-mdpi文件夹下,是正常显示,最近在480*800的分辨率下开发时,图片都变大了,就像你说的膨胀了,后来发现是Density变成240的原因,之后我把图片放到drawable-hdpi中就解决了这一问题,后来我用Rect限制图片宽高也解决了,我想问的是,楼主你说的那个解决方法可否讲细化一些,或附上一个Demo,我没有看懂,多谢!!!