hibernate 关系映射
hibernate 多对一映射
关联映射的本质:将关联关系映射到数据库,关联关系在对象模型域中体现为一个或多个引用
<many-to-one>标签会在“多”的一端添加一个外键,指向“一”的一端,这个外键是由<many-to- one>
中的column的属性定义的,如果忽略这个属性,默认创建的外键与实体类的属性名相同
<many-to-one>定义示例:
* <many-to-one name="group" column="groupid"/>
理解cascade
* 是对象之间的连锁操作(只对增删改起作用)
hibernate一对一主键关联映射(单项关联)Person--->IdCard
主键关联映射:让两个对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建
<one-to-one>标签指示hibernate如何加载其引用对象,缺省情况下根据主键加载其引用对象
<id name="id">
<generator constrained="true"/>
hibernate一对一主键关联映射(双项关联)Person<--->IdCard
需要在idCard加入<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载person,默认情况下根据主键加载
<one-to-one name="person"></one-to-one>
hibernate一对一唯一外键关联映射(单项关联)Person--->IdCard
一对一唯一外键关联实际上是多对一关联映射的特例
可以采用<many-to-one>标签,指定“多”的一端unique=“true”,即限制了“多”一端的多重性为“一”
这样就构成了一对一唯一外键关联映射
person hbm
<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN""http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"><hibernate-mapping ><class name="com.bjsxt.hibernate.Person" table="t_person"><id name="id"><generator unique="true"/></class></hibernate-mapping>
<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN""http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"><hibernate-mapping ><class name="com.bjsxt.hibernate.IdCard" table="t_idCard"><id name="id"><generator property-ref="idCard"></one-to-one>
hibernate一对多关联映射(单向关联)Classes--->Student
这种关联映射的原理采用的是多对一关联映射的原理
多对一关联映射,是在“多”的一端添加一个外键指向“一”的一端,它维护的关系多到一的关系
一对多关联应是,是在“一”的一端添加一个外键指向“多”的一端,它维护的关系一到多的关系
也就是说,一对多和多对一关联映射的策略是一致的,只是站的角度不同
缺点:
* 更新student表中的classesid字段时,会发出多余的update语句,来维护classes到student之间的关系
* 如果将t_student中的classesid设置为非空,则不能成功保存
<set name="students" order-by="id">
<!--
<key column="classesid" not-null="true"></key>
-->
<key column="classesid"></key>
<one-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Student"/>
</set>
hibernate多对多关联映射(单项关联)user--->role
hibernate多对多关联映射(双项关联)user<--->role
基本映射
类-->数据库表
普通属性-->表字段
通过<class>映射到数据库表,通过<property>将普通属性映射到表字段。
所谓普通属性不包扩,自定义类,集合,数组
实体类主要设计原则:
* 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)
* 提供一个标识属性(identifier property)(可选)
* 使用非final的类(可选)
* 为持久化字段声明访问器(accessors)(可选)
注意:类的名称和属性的名称如果和sql中的关键子重复,必须用table或column重新命名
id的映射:
了解uuid、native和assigned
注意:类的名称和类中属性的名称,如果和sql中的关键字重复,必须用table或column属性重命名
lazy策略可以用在:
* <class>标签上,可以取值:true/false
* <property>标签上,可以取值:true/false,这个特性需要类增强工具
* <set><list>等集合上,可以取值:true/false/extra
* <one-to-one>和<many-to-many>(单端关联)等标签上,可以取值:false/proxy /noproxy
概念:
1、lazy是只有需要的时候才发出sql语句
2、hibernate支持lazy策略,只有session打开状态下才有效
hibernate类级别的lazy测试,可以控制什么时候加载这些普通属性
测试session.flush
1、session在什么情况下清理缓存:
* 默认情况下,当应用程序提交事务,如:Transaction.commit;
* 当我们显示调用flush的时候
* 在执行某些查询的时候,如:iterate
2、session.flush()主要完成两件事情:
* 清理缓存
* 执行sql
3、flush执行的顺序:hibernate按照save,update,delete顺序提交相关操作
flush是把cache中的数据同步到数据库中去,要清理需要调用clear()。
commit()之前默认执行 flush。flush生成sql语句并执行sql语句,执行sql语句不等于事务的提交。
flush后在mysql中就可以看到插入的数据,但是mysql的隔离级别比较高,通过select语句可以查询,为可重复读。可以修改mysql的默认隔离级别为未提交对,就可以看到执行但是还没有提交的记录。