实现j2me项目中多语言支持
1.资源文件命名
资源文件名字后面加上语言环境的简写名称(如zh_CN等)来标识在不同语言环境中显示的处理信息。
2.资源文件的存储问题:
1)采用plain text
2)格式是key value
3)key和value之间以空格或\t分割,不同的字符串之间以\n分隔。
4)内部采用hashtable存储。
3.key值得命名规则:
所属模块名.名称。
J2EE开发中使用Properties类读取资源文件,使用起来很简单,传入一个键(key).然后通过Properties对象的getProperty()方法去获取这个参数对应的值. 但j2me 中没有 j2ee 里边的 Properties 类,要自己实现才能像 j2ee 那样读取文件的.以下是定义的一个资源管理类.
package vmlinux.app;import java.io.*;import java.util.*;public class PropertiesManager { String lang_; String name_; Hashtable strings_; boolean loaded_; private static StringManager instance; public static String get(String name) { return instance.getString(name); } public static PropertiesManager getInstance(String lang) { if(instance!=null) { instance.setLang(lang); } else { instance=new StringManager(lang); } return instance; } public PropertiesManager(String lang) { lang_=lang; loaded_=false; } public void setLang(String lang) { if(lang_==lang) return; lang_=lang; loaded_=false; } public void load(String name) { if(name==name_ && loaded_) return; if(strings_==null) strings_=new Hashtable(); else strings_.clear(); InputStream is=this.getClass().getResourceAsStream("/properties/"+name+"."+lang_); try { byte[] buf=new byte[1024]; int c=is.read(buf); StringBuffer o=new StringBuffer(); String key=null; do{ String data=new String(buf,0,c); int s=0; for(int i=0;i<data.length();++i) { char x=data.charAt(i); if(s==0 && (x==' ' || x=='\t')) { key=o.toString(); o.delete(0,o.length()); s=1; } else if(s==1 && x=='\n') { if(key!=null && key.length()>0) strings_.put(key,o.toString()); key=null; o.delete(0,o.length()); s=0; } else o.append(x); } }while((c=is.read(buf))>0); if(key!=null && key.length()>0) strings_.put(key,o.toString()); is.close(); } catch(Exception ex) { } name_=name; loaded_=true; } public String getString(String name) { Object o=strings_.get(name); if(o==null) return name; else return (String)o; }}