设计模式之外观模式
外观模式(facade):
外观模式也称门面模式.
定义;为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等提供了一个一致的简单的界面.
好处:1:隐藏具体的实现细节,简化调用关系.
2;使用调用方的代码更加简洁明了.
3:通过facade,降低外部调用类与内部被调用类间的耦合度.
4:可以为每个不同的任务需要,准备经过良好设计的简易API.
举例说明:
package com.mode.facade;public class SuperDao {public String eat(){new Bowl().getBowl();new Chopsticks().getChopsticks();new Water().getWater();return "开吃";}}package com.mode.facade;public class Bowl {public void getBowl(){System.out.println("Bowl.getBowl()");}}package com.mode.facade;public class Chopsticks {public void getChopsticks(){System.out.println("Chopsticks.getChopsticks()");}}package com.mode.facade;public class Water {public void getWater(){System.out.println("Water.getWater()");}}package com.mode.facade;public class Client{public static void main(String[] args) {System.out.println(new SuperDao().eat());}}