求助:VxWorks下 可靠网络多播实现
最近遇到一问题,做网络开发。基于TCP实现多播会效率不高,而UDP的话有无法保证数据的可靠(有序,无丢包)。所以想用其他的方式实现。 在网上查到了PGM(pragramtic general multicast), 可是按照微软上的例子实现不了。不知哪位高人有这方面的了解,能指点一下,真的很感激!
[解决办法]
是多播吗? 是标准的协议啊
[解决办法]
如果是视频这样的大数据的话会有这样的无序 丢包的现象,如果vxworks下没有专门的协议的话不知道自己加入拆包、重组的算法可以不,应该有现成的UDP分包重组的算法吧... ...