DIRECTX 精灵变换函数问题唉唉唉
D3DXMATRIX* WINAPI D3DXMatrixTransformation2D
( D3DXMATRIX *pOut,
CONST D3DXVECTOR2* pScalingCenter,
FLOAT ScalingRotation,
CONST D3DXVECTOR2* pScaling,
CONST D3DXVECTOR2* pRotationCenter,
FLOAT Rotation,
CONST D3DXVECTOR2* pTranslation);
这个函数,第三个参数有什么作用呢?是float 类型的,很多地方说是缩放旋转因子什么的,具体有什么作用呢?还有一个问题,这个函数里有缩放中心和旋转中心,是向量类型那么这两个值的设定是针对什么坐标系呢?是窗口坐标还是变换对象的坐标系呢?
[解决办法]