DIRECTX 的优化问题在DXUT中MESH有两种优化方法:1是 对MESH直接优化,即使用函数OptimizeInplace等。2 是使用ProgressiveMesh。如果把两种方法混合起来用,就出错了,不知道有没有人这样试过[解决办法]你自己编游戏啊,我们都是下载的