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超级玛丽的多线程有关问题

2012-04-26 
超级玛丽的多线程问题小弟在写超级玛丽的时候遇到了多线程方面的一些问题,请各位帮忙看看。我是这么设计的:

超级玛丽的多线程问题
小弟在写超级玛丽的时候遇到了多线程方面的一些问题,请各位帮忙看看。我是这么设计的:一条线程监听键盘消息,一条线程负责绘制窗口。绘制窗口是一个成员函数,监听用的钩子回调函数,我不知道如何使新创建的线程和这两个函数关联。下面贴两个函数的声明:
绘制窗口: LRESULTCMarieDlg::DrawScreen(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
回调函数: LRESULT CALLBACK GetKeys(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);

绘制窗口函数与一消息关联,支持在其他类中通过SendMessage来调用
顺便问下这样设计是否正确,如果不对应该如何设计?

[解决办法]

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