问个手机网游即时加载的问题现在大家做me网游的时候 数据是全存在包里 还是切场景的时候网上下载,如果是网上下载存到哪里,存到手机内存,即时释放,下次进入场景重新下载,还是存到什么地方,有朋友说存到rms里,这个靠谱不,不是s60机器对rms容量才没限制么?[解决办法]RMS不可能没有限制。网游也得根据各种游戏类型去考虑数据的存储。资源变动不大的游戏就把资源放在jar包里,容易变动的从服务器下载。[解决办法]支持楼上。。。