大学到底该学啥子啊~
学软件~
很喜欢游戏~
做过一些android上的小应用~
以后也想做游戏去~
不过发现自己对线代和高数并不感冒~
现在大二~学校里教的游戏啊~计算机图形学啊~
全是数学~
到底该不该走游戏这条路呢?
还有要做游戏必须学好啥啊~
[解决办法]
作为同样跟你是大二的童鞋....说一下我的个人看法吧...大学我觉得很多技术很难接触到特别深入的地方,除非有很厉害的老师带,当然我们学校没那样的老师,你们学校应该有吧,如果有机会可以去跟着研究下,厉害的教授能接到国家级的研究项目。 学了一年多的java 感觉就是很多技术学会应用并不难,谷歌是很好的老师,图文教程,视频教程多的是。像ssh,ejb,webservice 虽然很多技术底层不懂,但是照猫画虎还是能拿来用。慢慢才发现,技术是学不完的,想要比别人走得远,就要对程序设计理解的更深入,很多基础的理论才是最重要的。 可以没事接手个社会上的项目做做,了解一下,从项目需求分析到最后测试维护提交的软件开发流程以及多人开发的分工合作,代码整合,一次就好。体会一下实际开发的感觉。。 技术日新月异,种类繁多。谁都会有迷茫的时候,《core java》 《thinking in java》《数据结构》《算法导论》才是以不变应万变的经典(虽然我看的也不多,哈哈 ^^)。
[解决办法]
为什么非要学OpenGL