请前辈给一些修改bug的思路。
刚看了看这个版的帖子,不晓得到底要不要把这个问题留在这里,不过看过有很多高人,很多见解,希望前辈们能给我一些建议。
我们公司不大,所以人手也不太够,我是今年刚毕业来这个公司。
他们之前开发的这个游戏到现在依然有很多问题。
我来这里就是面对提交上来这一堆的bug,然后修改程序。
一个应届毕业生,毕竟在学校学习的那些东西根本在公司就用不上。
由于经验不足,我现在似乎遇到了瓶颈。找不出解决bug的方法。
我听公司的老员工告诉我,多分析,多思考。。是,这道理我懂。
我只是找不到入口去解决一个问题。
有时候一个bug,在本地服务器上测试来测试去,都没有问题,可是用户玩的过程中就会出现问题。
我只会设置断点找原因,听公司的前辈说还有很多方法,我这只是其中一种。
我就是想问问CSDN的各位前辈,在修改bug的时候,一般都是什么思路,从哪里找到突破口去解决这个问题。
[解决办法]
我们公司的开发一是建立在熟悉功能点的情况下,出现bug,会分析步骤,然后去看些log,多打出log往往就会知道是哪错的,然后一点点看代码,当然也会借助断点
不过,这个问题最好提到开发那,这是测试,开发人员应该很少来这的
[解决办法]