DX聚光灯模拟霓虹灯效果求教:如何用DX聚光灯模拟霓虹灯的效果? 要求灯光效果不覆盖原来的纹理,如下图这样:谢谢各位大侠~~[解决办法]检查以下项目贴图渲染状态是否正确设置灯光属性设置是否正确地图上的顶点法线是否正确计算