神啊,快崩溃了!!!!请教glsl的调试技术、工具和方法。如题。随便写个稍微长的shader就问题一大堆,焦头烂额啊。有能实现单步跟踪、即时观察变量值这些功能的glsl shader调试器吗?或者说有什么解决方案?先谢了!!![解决办法]木有办法,特别是逻辑错误。。。[解决办法]RenderMonkey