问一下做一个小游戏在最短时间内是用directx 还是 opengl好?是在没有任何游戏开发基础上的学习制作,也就是希望易用性好些,简单一些,不知道哪个好点。 谢谢各位~[解决办法]都差不多,看程序规模,学起图形学基础来都很费时[解决办法]个人觉得要是纯粹为了快速开发哪个都不用学,直接找现成的引擎套装用就是了[解决办法]我只学过DX建议你用openGL