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怎么进行有效率的WINDOWS编程

2012-03-13 
如何进行有效率的WINDOWS编程。RT本人刚学C3个月基础一般,现在刚接触WINDOWS编程,在看《WINDOWS程序设计》。有

如何进行有效率的WINDOWS编程。
RT 本人刚学C3个月基础一般,现在刚接触WINDOWS编程,在看《WINDOWS程序设计》。有如下问题向大侠们请教:
1.如果是你们做win32 application 平台下的windows API编程 你们是建个空项目在里面一步不写上框架再做具体的处理,还是建立一个带预编译头的系统为我们建立好的框架在里面写?如果是后者,那么对我来说里面很多东西都不太清楚,我该怎么办?
2.我如果想子windows编程这一块做出点瞩目的成绩,不学C++可不可以(俺现在只会C)。
3.刚来CSDN,感觉这里氛围很好,牛人很多。希望得到大家的帮助。就是不知道刷分有什么用,又怎么刷分?

[解决办法]
1. 后者。不太清楚就google。
2. 不可以。

[解决办法]
不学C++,你会很困难
[解决办法]
先看 <windows 程序设计>再看 <windows 核心编程> 

学完C就可以了. c++不学也可以取得很瞩目的成绩.
[解决办法]
1.如果是你们做win32 application 平台下的windows API编程 你们是建个空项目在里面一步不写上框架再做具体的处理,还是建立一个带预编译头的系统为我们建立好的框架在里面写?如果是后者,那么对我来说里面很多东西都不太清楚,我该怎么办?
我喜欢给常用的框架(如窗口、对话框等)建一个向导,二次开发直接用向导生成代码。
也可直接在MSDN中复制代码,关于向导你可以google Custom AppWizard
2.我如果想子windows编程这一块做出点瞩目的成绩,不学C++可不可以(俺现在只会C)。
不知道你所谓的瞩目是指哪方面,如果是指大型应用程序,你可能要学会MFC/wtl,纯c做起来很麻烦会死人的。
--> 建议路线:windows程序设计-->c++--->mfc/wtl
如果是指底层驱动,不学c++完全可以,但你得会汇编语言。
3.刚来CSDN,感觉这里氛围很好,牛人很多。希望得到大家的帮助。就是不知道刷分有什么用,又怎么刷分? 
挣可用分,可拿来散分。
[解决办法]
有c基础,如果是初学c++,可以看看孙鑫的视频,然后可以看《windows32位汇编》罗
1.不用那个,自己可以写比较简单的,看你是什么用途,特殊情况窗口都可以不用显示的下面的直接保存成cpp,就可以编译成一个最简单的窗口。当然也可以直接只写 一个messagebox
 #include<windows.h>
#include<stdio.h>
LRESULT CALLBACK WinMainProc(
HWND 
hwnd,
UINT 
uMsg,
WPARAM 
wParam,
LPARAM 
lParam
);


int WINAPI WinMain(
HINSTANCE 
hInstance,
HINSTANCE 
hPrevInstance,
LPSTR 
lpCmdLine,
int 
nCmdShow
)
{
WNDCLASS WndClass;
HWND hWnd;
WndClass.cbClsExtra =0;
WndClass.cbWndExtra =0;
WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
WndClass.hCursor=LoadCursor(hInstance,IDC_CROSS);
WndClass.hIcon=LoadIcon(hInstance,IDI_APPLICATION);
WndClass.hInstance=hInstance;
WndClass.lpfnWndProc=WinMainProc;
WndClass.lpszClassName="winmain";
WndClass.lpszMenuName =NULL;
WndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&WndClass);
hWnd=CreateWindow("winmain","WinMain",WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,
100,500,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hWnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hWnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WinMainProc(
HWND 
hwnd,
UINT 
uMsg,
WPARAM 
wParam,
LPARAM 
lParam
)

{
switch(uMsg)
{
case WM_PAINT:

break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);


}
return 0;
}

[解决办法]
很多好书都用C++讲的,还是要学C++的
[解决办法]
和楼主一样的情况。。
[解决办法]
看你做什么东西
[解决办法]
语言是工具,
不知道干什么当然不会选择工具了。
------解决方案--------------------


探讨
不学C++,你会很困难

[解决办法]
参考史上最短“Windows”编程:(^_^)
C/C++ code
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <windows.h>HWND WINAPI GetConsoleWindow();int main(int argc,char *argv[]){  HWND hwnd;  HDC hdc;  HPEN hpen;  hwnd = GetConsoleWindow();  hdc = GetDC(hwnd);  system("color F0");  system("cls");  hpen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));  SelectObject(hdc,hpen);  MoveToEx(hdc,20,20,NULL);  LineTo(hdc,200,300);  DeleteObject(hpen);  ReleaseDC(hwnd,hdc);  getchar();  return 0;}
[解决办法]
Windows系统:“不要调用我,请先填写好未来收到某个消息时你的处理流程,在那个消息到来时我会调用你!”

[解决办法]
探讨
按照各位给的建议,做底层要懂汇编,而我的目标是3D动画(这个前景如何,相对于底层开发要的技术含量是不是要低点?)。
那么我应该学好C++ / MFC 并且还要学好OPENGL / DIRECTXDRAW 吧。

[解决办法]
不学C++会很困难
[解决办法]
探讨
引用:
参考史上最短“Windows”编程:(^_^)

C/C++ code
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
HWND WINAPI GetConsoleWindow();
int main(int argc,char *argv[])
{
HWN……

[解决办法]
探讨

引用:
搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”

引用:
不学C++会很困难

有没有主要用C写的3D游戏。

[解决办法]
探讨
引用:
搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”


引用:
不学C++会很困难

有没有主要用C写的3D游戏。

[解决办法]
探讨
引用:
参考史上最短“Windows”编程:(^_^)

C/C++ code
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
HWND WINAPI GetConsoleWindow();
int main(int argc,char *argv[])
{
HWN……

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