SetRenderState()这个函数有没有CPU消耗?SetRenderState()这个函数有多大的CPU消耗??[解决办法]跟DrawPrimitive比较,完全可以忽略不计但是一个成熟的引擎,需要一个状态管理机制,让状态的切换最小化[解决办法]具体消耗多少,可以自己验证下[解决办法]没有这么慢。D3D有缓存机制,并不是调用了马上就起作用[解决办法]几乎可以忽略不计