一个C 指针问题考试,大大们看看
在 test.c 的main()中调用了如下函数:
int * source;int fsize;AllocateInt(&source, fsize);
void AllocateInt(int **ptr, int len){ int i; *ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int)); if ((*ptr)==NULL)printf("memory allocate error !! ");}
void AllocateInt(int *ptr, int len){ int i; ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int));
AllocateInt( source, fsize);
int * source = NULL;int fsize = 100;printf("0x%08X",source); //打印出0x00000000AllocateInt(&source, fsize);printf("0x%08X",source); //这次的source如果分配成功的话,打印出一个有效的内存地址。
[解决办法]
编译通过就可以了??
如果按照lz那样写,source在执行该函数之后是不可能指向
malloc分配的那段内存的。
void AllocateInt(int *ptr, int len)
{
//这个时候ptr = source
int i;
//下面的时候ptr指向了malloc分配的内存,但是source还是原来的值。
//ptr != source
ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int));
}
lz看看下面这个测试
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void AllocateInt(int **ptr, int len)
{
int i(0);
*ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int));
if ((*ptr)==NULL)printf("memory allocate error !! ");
}
void AllocateInt(int *ptr, int len)
{
int i(0);
ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int));
}
int main()
{
int *source = NULL;
int len = 5;
AllocateInt(source,len);//source仍然是null
source[2] = 56;//访问失败.
//AllocateInt(&source,len);
//source[3] = 45;//访问成功.
return EXIT_SUCCESS;
}
就会明白.
只有使用指针的指针才能够修改source指向的内容.
[解决办法]
第二种写法会造成内存泄漏
具体原因楼上几位讲的很清楚了
我就不多言了
[解决办法]
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。下面示例中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100);// str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello");// 运行错误
}
示例试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,_p指向了新的空间,把p抛开了。只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见下示例
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100);// 注意参数是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
示例用指向指针的指针申请动态内存
这样才可以,
现在明白原理了吗?
[解决办法]
楼上几位的意见基本上都是正确的,但其实没那么复杂!
1、对于双重指针
AllocateInt(&source, fsize);
void AllocateInt(int **ptr, int len)
函数调用时的隐含操作是:ptr=&surce 即,将实参source指针本身的地址付给了ptr ,也就是说,传递的是实参指针本身的地址。*ptr就是地址为&surce的指针变量所指向的对象的地址, 所以对*ptr的操作实际上就是对实参的操作,同理,对**ptr操作就是对实参所指向的变量的操作。明白了这些,*ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int));就好理解了。
2、对于指针
AllocateInt( source, fsize);
void AllocateInt(int *ptr, int len)
函数调用时的隐含操作是:ptr=source 即,将实参source指向的地址付给指针变量ptr,这样的结果是实参和形参指向同一个地址。也就是说传递的是指针指向的地址。如果函数调用的目的是操作实参指针所指向地址中存储的内容,那么这样只调用就行了,不必用双重指针(当然双重指针也一样能行)。
ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int))的作用就是让ptr指向由malloc函数分配的堆空间的首地址。这样一来,形参和实参就没有指向同一个地址了,相互之间就没有了关联。
如果要用单指针的方式实现对实参(指针)动态分配内存,那就只能用指针函数的方式进行,即,将形参指向的地址返回给实参,这样就能达到和双重指针一样的效果了,就像6楼说的那样, 也不会出现什么所谓的“泄露”问题。
[解决办法]
你这个问题不是 c的指针问题,是你没有理解 C的形参的问题。
你要在函数中改变 source 这个变量,你就必须传 它的地址过去。
因为函数的参数都是调用函数参数的copy操作,只能通过地址建立联系。
仅此而已,你考虑太多了。
[解决办法]
这是c++中很常用的一种方式,方法返回值类型是void,是通过参数来向外传值得,
例如:
void getString(CString *str)
{
CString newStr=L"aaaaa";//
*str=newStr; //*str代表的是m_Str,如果使用str=&newStr,只是改变了str的值,
}
//调用
//用这个方法丛getString()方法内向外传值,
CString m_Str;
getString(&m_Str);
//--------------------------------
在void AllocateInt(int **ptr, int len)
中,也是这个道理,只是向外传递的不是字符串等而是个指针类型的值,你可以这样看:
#typedef int *pInt
pInt source;
int fsize
//调用AllocateInt()
AllocateInt(&source, fsize);
//AllocateInt定义
void AllocateInt(pInt *ptr, int len)
{
int i;
*ptr = (pInt) malloc(len*sizeof(int));
if (*ptr==NULL)
printf("memory allocate error !! ");
}
//你看是不是很相似,道理是相通的,只是因为传的是指针而不同,
//看了上边个位高手的回帖,兄弟收益良多,
//我也不知道上边的代码对不对,还请各位指教,我没有调试
[解决办法]
etiger99 :我想不明白为什么AllocateInt的参数中是双重指针.
这样写岂不简单些:
void AllocateInt(int *ptr, int len){ int i; ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int));}AllocateInt( source, fsize);