对于DirectX3D 初学者应该如何学啊?大家好,小弟初学3D,让里面好多名词概念搞糊涂了。以前学过MFC,请问大家我应该怎么去学3D呢?[解决办法]先大致了解一下3D坐标如何投射到屏幕上 因为所有东西都是三角形组成的,所以找例子看如何画三角形 现在就开始发挥想象画一些可由程序生成的模型,方块、圆筒之类 为你的模型贴上纹理,这很简单 开始学会模型文件的存取,从微软.x开始就行 ...