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对于DirectX3D 菜鸟应该怎么学啊

2012-02-26 
对于DirectX3D 初学者应该如何学啊?大家好,小弟初学3D,让里面好多名词概念搞糊涂了。以前学过MFC,请问大家

对于DirectX3D 初学者应该如何学啊?
大家好,小弟初学3D,让里面好多名词概念搞糊涂了。以前学过MFC,请问大家我应该怎么去学3D呢?

[解决办法]
先大致了解一下3D坐标如何投射到屏幕上
因为所有东西都是三角形组成的,所以找例子看如何画三角形
现在就开始发挥想象画一些可由程序生成的模型,方块、圆筒之类
为你的模型贴上纹理,这很简单
开始学会模型文件的存取,从微软.x开始就行
...

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