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DX 骨骼动画(.X)的权重什么时候用于计算顶点位置了?该如何处理

2012-02-25 
DX 骨骼动画(.X)的权重什么时候用于计算顶点位置了?在DRAWSUBSET里吗?还是settransform(D3DTS_WORLDMATRIX

DX 骨骼动画(.X)的权重什么时候用于计算顶点位置了?
在DRAWSUBSET里吗?
还是settransform(D3DTS_WORLDMATRIX(N),..)?

 
始终没有见到权重的影子

[解决办法]
嗯,应该是放在文件格式里面,读入的时候直接进接口~你在用delta time update一个skinnedmesh的时候,计算进去的~

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