最近看《windows游戏程序设计大师技巧》,看得很困难,我是不是没前途了?
如题。看到DirectDraw的时候,发现比GDI要难得很多,最主要的是看起来很晦涩,对那些个DirectX的理论很难理解。各位有没有搞过?是书不适合我,还是我不适合搞DirectX呢?
[解决办法]
DIRECTX 只是一个接口,提供了一个直接访问硬件的方法而已.基本是返回COM对象.主要的编写游戏的思想还是靠自己的.
[解决办法]
需要了解一些基本的COM知识,当然只需要知道怎么用就够了。
[解决办法]
使用ddraw和使用API没有多少区别,感觉