DLL之间传递数据的问题问题大概如此:我有许多的数据类,每个类都做成了相应的DLL譬如 A.dll里含有class A,B
DLL之间传递数据的问题
问题大概如此:
我有许多的数据类,每个类都做成了相应的DLL
譬如 A.dll里含有class A,B.dll里含有class B.
还有一个管理这些数据类的类,取名为class Doc.
封装了上面数据类的指针和这些方法,注意其中数据类的new必须在Doc里,而不是其它地方,大体为:
C/C++ codeclass Doc{private: A *m_a;public: void CreateA() { m_a = new A; } A* GetA() { return m_a; }}
当新增加一个数据类C的时候,我需要在Doc类里增加一个方法: CreateC(C *&c)
我现在希望在增加数据类时,不改动Doc类,怎么办?
实际上Doc已经非常庞大,不可能重构了,所以最好不要改动太多。多谢。
感觉上可以用void *,但试了一下下面的代码不行,不知道能不能改好。
另一个感觉可能可以的方法是CreateVoid函数里加一个字符串的参数,这个字符串就是数据类的名字。但不知道怎么弄?
C/C++ codeclass A{public: A(){};};class Doc{private: void *m_a;public: void CreateVoid() { m_a = new void; } void* GetVoid() { return m_a; }};int main(int argc, char* argv[]){ A * a=NULL; Doc doc; doc.CreateVoid(); a = doc.GetVoid(); if ( a ) { printf("success!"); } else { printf("failed!"); } return 0;}
[解决办法]当新增加一个数据类C的时候,我需要在Doc类里增加一个方法: CreateC(C *&c)
我现在希望在增加数据类时,不改动Doc类,怎么办?
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继承可以增加新的子类,很难增加新的操作,因为虚函数在基类已经申明好的。
访问器模式可以增加新的操作,很难增加新的子类。
[解决办法]亡羊补牢,为时不晚。
[解决办法]通过临时文件
[解决办法]你的要求有点像MFC的动态创建
里面有2个宏
DECLARE_DYNCREATE
IMPLEMENT_DYNCREATE
还有一个类
CRuntimeClass
大致上,在你的Class A 的头文件里加上宏DECLARE_DYNCREATE ,在你的Class A 的cpp文件里加上IMPLEMENT_DYNCREATE,然后,当你需要创建对象时,就可以:
CObject* pNewOb=RUNTIME_CLASS(ClassAName)->CreateObject();
[解决办法]给你一个实际的例子吧
我创建了一个基于对话框的程序,另外又创建了一个对话框,类名叫做DlgSub1
我在DlgSub1.h中DlgSub1的成员定义里加入:
DECLARE_DYNCREATE(DlgSub1)
然后,我在DlgSub1.cpp里的最前面加入:
IMPLEMENT_DYNCREATE(DlgSub1, CDialog)
最后,我响应了一个按钮事件:
DlgSub1 *pDlg= (DlgSub1 *)((RUNTIME_CLASS(DlgSub1))->CreateObject());pDlg->DoModal();
黑体字就是我动态创建的
你若想这样用,直接把VC里那几个宏的定义拷过去,不久OK了
[解决办法]模板还有个构造函数参数的问题
打个酱油了~~
[解决办法]MFC的动态创建要求必须有继承关系。类似工厂模式可以模拟“虚构造函数”,C++中构造函数本身不可以虚函数化。