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请问,3d模拟入门

2012-02-21 
请教,3d模拟入门初来乍到,想问一个问题。我们看到的游戏里的3d人物,我们可以通过键盘控制他们跑、跳等各种动

请教,3d模拟入门
初来乍到,想问一个问题。

我们看到的游戏里的3d人物,我们可以通过键盘控制他们跑、跳等各种动作,这个是如何建模以及运动起来的?

建模的话用什么?3dmax吗?让他做各种动作呢?有相应的接口吗?建模好了以后,用什么开发?opengl吗?能否将这一过程讲的详细些。


[解决办法]

探讨
初来乍到,想问一个问题。

我们看到的游戏里的3d人物,我们可以通过键盘控制他们跑、跳等各种动作,这个是如何建模以及运动起来的?

建模的话用什么?3dmax吗?让他做各种动作呢?有相应的接口吗?建模好了以后,用什么开发?opengl吗?能否将这一过程讲的详细些。

[解决办法]
DX或者OPG里有控制动画的API
[解决办法]
那是个商业引擎吧
用引擎肯定比DX或者OPENGL这些原始API简单
目前我在学DX的动画,单单加载一个mesh的过程就比得上冷启动一加SU-27了,过程好繁琐好稠密,愁死我了.....
[解决办法]
也许楼主根本不还不了解计算机图形编程
希望楼主先了解下游戏数学,计算机图形学的知识,然后利用opengl或d3d就可以将指定的格式导入到游戏中,然后进行控制

但是整个过程没有楼主想象的那么简单
[解决办法]
探讨
也许楼主根本不还不了解计算机图形编程
希望楼主先了解下游戏数学,计算机图形学的知识,然后利用opengl或d3d就可以将指定的格式导入到游戏中,然后进行控制

但是整个过程没有楼主想象的那么简单

[解决办法]
建议用引擎,如果用opengl的话太复杂了,现在引擎功能很强大,还有一些开源的引擎,很不错。

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