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CE下的SilverLight技术可以做到IPhone的界面效果?有SilverLight技术是不是可以不要再玩什么3D了吧?解决方法

2012-02-10 
CE下的SilverLight技术可以做到IPhone的界面效果?有SilverLight技术是不是可以不要再玩什么3D了吧?CE下的S

CE下的SilverLight技术可以做到IPhone的界面效果?有SilverLight技术是不是可以不要再玩什么3D了吧?
CE下的SilverLight技术可以做到IPhone的界面效果?有SilverLight技术是不是可以不要再玩什么3D了吧?

[解决办法]
不知道ce上的silverlight能做到什么效果,不过3D的应用领域还是不同吧
我觉的UI界面做成3D的完全是噱头.
3D应该用来做3D游戏,地图那些.
[解决办法]
简直是很好很强大
[解决办法]
我没说ce下不能用 opengl/d3d
只是对于软件UI来说,PC平台也没有几个需要用到opengl/d3d,ipone的界面除了在看图片和选取歌曲专辑的时候有些3D元素,其他也大部分是2D的
ce系统下也可以做3D游戏,做3D导航地图或者其他3D应用,这些都需要用到opengl/d3d
但是貌似现在的趋势是普通的软件界面大家也都想做成3D,而所谓的3D也不过是追求几个立方体翻来翻去,没什么太大意思.
我想这应该是大家已经想不出来什么新的花样,所以只好把希望寄托在3D上.
最近在用ipod video, 最大的感觉就是流畅的停不住.我个人感觉对于ce下的UI,追求更流畅的操作体验,更漂亮的2D动画效果,比追求几个立方体翻来翻去的简单3D效果要好的多.
[解决办法]
OPENGL太低级了,做UI很是煎熬。最近在看xaml,blend还是挺好用的
[解决办法]

探讨
我个人感觉对于ce下的UI,追求更流畅的操作体验,更漂亮的2D动画效果,比追求几个立方体翻来翻去的简单3D效果要好的多.

[解决办法]
即使没有silverlight,也可以做到iphone效果;有了silverlight也不一定能做成iphone效果。

silverlight最大的好处,恐怕在于它将UI设计和编码分隔开来,减少2者之间的相互制约。

silverlight目前还不支持3D加速。

而且说实话,目前1.0版本的silverlight for ce可用性还不高,要做一个略微复杂一点的UI,你会发现文件大的惊人,而且速度也还不是很满意。
[解决办法]
学习了
[解决办法]
Silverlight暂时别碰,效率太低!
Silverlight支持3D加速,支持OpenGL ES。
[解决办法]
silverlight应该是类似flash动画的技术, 他的大部分动画效果就是在开发时录制好的,放到设备上只是播放而已
类似游戏中的CG动画
而3D技术的动画效果都是即时演算出来的,要做出漂亮的效果来,难度应该要大不少吧.对于cpu的要求也更高.
对silverlight不太了解,只是在网上看到的只言片语,以上纯属猜测.对于silverlight这种将UI和编码分离的技术,非常的期待,希望它能早日完善,减少点UI编码人员的痛苦.
[解决办法]
mark

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